梦幻西游力劈好还是善恶好
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恶的时候双倍伤害,防御高的角色就不行了壁垒pk时候对高防御类型加成伤感,不受敌方伤害影响 。力劈克低伤感的门派,当然力劈大唐这些就废了,伤害越高的角色,力劈对其的伤害越少,相反,可以说无视防御,对低伤害的角色伤害那可是很猛的。善恶对低防御的角色比较好。
《梦幻西游》手游是由网易游戏基于原端游《梦幻西游2》开发的一款回合制角色扮演手机游戏,于2015年3月30日开启全平台公测。该游戏在中国大陆由网易游戏运营。同时也是由网易、4399手机游戏网(4399游戏盒)等平台共同运营。该游戏主题为“轮回”,玩家扮演一名转世的修士穿越回大唐贞观年间(唐僧西行开始之时),投身于《西游记》的剧情中。游戏开放大唐、方寸、狮驼、地府、普陀、龙宫六大门派,并依托手游平台做了相应优化和改动,保留跑镖、捉鬼、宠物培养、比武、门派任务等游戏玩法。2016年1月,在《99手游排行榜》中排名第二。2016年1月29日,《梦幻西游》 获苹果App Store最佳更新游戏推荐。
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各有各的好处,力劈打防御高的能打动,但是打防御低的就秒不动了,尤其是打血凤凰hspt他们力劈效果很明显,善恶打普通是打防御低能秒动耐高的就打不动了。
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两种都好,看你打什么人。力劈对付高防御低伤害的人,类似PT,LG。善恶对付低防御高伤害的人类似DT,STL。
善恶比较便宜,力劈比较贵一点。没什么的
善恶比较便宜,力劈比较贵一点。没什么的
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这个只能仁者见仁智者见智了,具体得看使用的场合了,如果是刷任务做活动什么的,个人认为还是善恶好一点,毕竟触发了恶报暴击就是4倍伤害,这个伤害基本对同等级的普通怪物就应该有1W左右的伤害了,当然善恶有不稳定性,在一些高难度的活动中和PK中就不怎么适用了,所以还是要先看你对这个带套子的宝宝的定位了
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很明白的说,善恶好
原因1,现在PK是力宝宝居多,力劈触发了也不理想
原因2,力劈点化石太难实现
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