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2014-01-17
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[战国游戏推荐二]天下人
名字:天下人
机种:PS2。类型:SLG。
故事情节:7。画面:6。游戏性:6。操作:6。人设:7。
此游戏的制作公司是SEGA,在中国有MD、SS的不少吧,呵呵。不过在PS2上,SEGA公司的作品的确都差强人意。这游戏也如此,一般般啦。尤其是它的操作,因为战斗具有即时战略性,所以操作上往往达不到快速的要求。谁都知道,用鼠标打即时战略是最快最好的,用手柄打即时战略实在……
游戏有五名主角可供选择,分别是德川家康(容易模式)、织田信长(普通模式)、真田幸村(变异模式)、伊达政宗(困难模式)、岛津义弘(激难模式)。建议大家第一次玩的时候选乌龟或信长,了解了系统和有了信心后再选其他人物,当然如果你是一个即时战略的高手就可以无视我这话。反正我作为一个即时战略的苦手来说,信长的普通模式都认为很难,更不用说真田、伊达、岛津了。
我最不满的就是此游戏的经验值问题,如果只打剧情关的话,经验值我认为是不够的,至少我这个即时战略苦手肯定不够。如果要练,可以打训练关,但训练关每次得的经验值实在太少,反复的打又很枯燥。正因为如此,我第一次选的信长就半途而废了,改选了EASY模式乌龟。真的很惭愧,我一直鄙视乌龟的人品,但这游戏只有他是EASY模式,为了看爆机画面,只能选他了。
用乌龟打的确容易多了,不愧为EASY模式,完全不必打训练关。我是一口气冲到底的,当中就在长筱合战一战中打了3次,其实前2次GAME OVER主要是因为我太过勇猛,不像乌龟,导致在混战中脱不了身。后来我感悟到,既然使用了乌龟,就要像乌龟一样,不管形势如何,自己的本队一定要缩在后面,做缩头乌龟是最安全的,哈哈。
此游戏刚推出的时候,有不少人都认为人设太怪,其实并非如此。每个公司都有每个公司的画风,大家不应看惯了KOEI公司的画风就认为战国人物就应该长这个样。其实SEGA、CAPCOM等公司的画家绝对不会比KOEI差的。另外,我想说的是,KOEI的画家也肯定没见过织田信长等真人吧,哈哈哈。
名字:天下人
机种:PS2。类型:SLG。
故事情节:7。画面:6。游戏性:6。操作:6。人设:7。
此游戏的制作公司是SEGA,在中国有MD、SS的不少吧,呵呵。不过在PS2上,SEGA公司的作品的确都差强人意。这游戏也如此,一般般啦。尤其是它的操作,因为战斗具有即时战略性,所以操作上往往达不到快速的要求。谁都知道,用鼠标打即时战略是最快最好的,用手柄打即时战略实在……
游戏有五名主角可供选择,分别是德川家康(容易模式)、织田信长(普通模式)、真田幸村(变异模式)、伊达政宗(困难模式)、岛津义弘(激难模式)。建议大家第一次玩的时候选乌龟或信长,了解了系统和有了信心后再选其他人物,当然如果你是一个即时战略的高手就可以无视我这话。反正我作为一个即时战略的苦手来说,信长的普通模式都认为很难,更不用说真田、伊达、岛津了。
我最不满的就是此游戏的经验值问题,如果只打剧情关的话,经验值我认为是不够的,至少我这个即时战略苦手肯定不够。如果要练,可以打训练关,但训练关每次得的经验值实在太少,反复的打又很枯燥。正因为如此,我第一次选的信长就半途而废了,改选了EASY模式乌龟。真的很惭愧,我一直鄙视乌龟的人品,但这游戏只有他是EASY模式,为了看爆机画面,只能选他了。
用乌龟打的确容易多了,不愧为EASY模式,完全不必打训练关。我是一口气冲到底的,当中就在长筱合战一战中打了3次,其实前2次GAME OVER主要是因为我太过勇猛,不像乌龟,导致在混战中脱不了身。后来我感悟到,既然使用了乌龟,就要像乌龟一样,不管形势如何,自己的本队一定要缩在后面,做缩头乌龟是最安全的,哈哈。
此游戏刚推出的时候,有不少人都认为人设太怪,其实并非如此。每个公司都有每个公司的画风,大家不应看惯了KOEI公司的画风就认为战国人物就应该长这个样。其实SEGA、CAPCOM等公司的画家绝对不会比KOEI差的。另外,我想说的是,KOEI的画家也肯定没见过织田信长等真人吧,哈哈哈。
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2014-01-17
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武田信玄玩过么?还不错的战国游戏,但自由度不算太高。
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2014-01-17
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前段时间新出的 《战国无双2》 。
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2014-01-17
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天下统一V (TenKa V)
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