关于Java画图的问题
我现在想在控件Canvas里画图,想要用鼠标点击圆点的时候可以随意拖动圆点,并且跟圆点相连的直线也跟随伸长或缩短。我现在可以用fillOval()函数画出圆点,但不知道怎...
我现在想在控件Canvas里画图,想要用鼠标点击圆点的时候可以随意拖动圆点,并且跟圆点
相连的直线也跟随伸长或缩短。我现在可以用fillOval()函数画出圆点,但不知道怎样获得画的圆点的对象让他可以被鼠标拖动 展开
相连的直线也跟随伸长或缩短。我现在可以用fillOval()函数画出圆点,但不知道怎样获得画的圆点的对象让他可以被鼠标拖动 展开
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你就是判断鼠标点击的地方是不是在圆上(圆是以point为圆点,SIDELENGTH 为半径的),如果在圆上,就将圆点设为鼠标点击的坐标(根据mouseMove监听函数),然后重绘图形
private int SIDELENGTH = 10;
private ArrayList<Point>points;
private Point current;
private boolean mark=false;
private int intmark=0;
final GC gc = new GC(mycanvas);
//监听canvas的重绘事件。当调用canvas.redraw触发
mycanvas.addPaintListener(new PaintListener() {
public void paintControl(PaintEvent e) {
Iterator<Point>i=points.iterator();
while(i.hasNext())
{
Point p=(Point)i.next();
gc.setBackground(display.getSystemColor(SWT.COLOR_BLACK));
gc.fillOval(p.x,p.y,SIDELENGTH,SIDELENGTH);
}
}
});
mycanvas.addMouseMoveListener(new MouseMoveListener() {
public void mouseMove(MouseEvent e) {
if(mark==true)//有被选中的圆
{
int num=0;
Iterator<Point>i=points.iterator();
while(i.hasNext())
{
num++;
Point p=(Point)i.next();
if(num==intmark)
{
if(e.x>0&&e.y>0)
{
p.x=e.x;
p.y=e.y;
}
mycanvas.redraw();
}
}
}
}
});
mycanvas.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseDown(MouseEvent e) {
Iterator<Point>i=points.iterator();
while(i.hasNext())
{
intmark++;//标记是哪一个圆被选中
Point p=(Point)i.next();
//鼠标点到了圆上
if((e.x-p.x)*(e.x-p.x)+(e.y-p.y)*(e.y-p.y)<=SIDELENGTH*SIDELENGTH)
{
mark=true;//选中了圆
break;
}
}
}
@Override
public void mouseUp(MouseEvent e) {
mark=false;//没有被选中的圆
intmark=0;//
}
});
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将圆点封装成对象,要有一个连接点属性和一个判断鼠标是否在圆点上和绘制自己、连接线的方法。侦听鼠标按下并拖动事件,调用repaint完成新的绘制。
更多追问追答
追问
怎样将它封装成对象呢,我用的是Canvas控件,没有继承JPanel,所以没有repaint函数
追答
class MyEllipse{
//要绘制的圆点
private Ellipse2D myself;
//圆点坐标
private Point2D location;
//和它连在一起的圆点的坐标
private Point2D linkPoint;
//由事件传递一个鼠标当前位置,判断鼠标是否在圆上
public boolean hasOnMouse(Point2D p){
return myself.contains(p);
}
//设置为拖动后的坐标,由事件传
public void setLocation(Point2D location) {
this.location = location;
}
//由事件调用重绘(repaint())
public void draw(Graphics g){
//绘制圆点
if(linkPoint!=null){//有的圆点是没有连接线的
//绘制连接线
}
}
}
java.awt.Canvas或者是javax.microedition.lcdui.Canvas都有paint和repaint方法,更或者update(填充背景)+paint
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