梦幻西游灵力抵御法术伤害多少??
我的问题请专家来回答!不十分懂的别掺和!!俺是109DT我带的是60灵的链子被对方用法打去1000血!!假如我带的是160灵的链子那么会打掉我多少血??别跟我说克不克的别...
我的问题请专家来回答!不十分懂的别掺和!!俺是109DT 我带的是60灵的链子 被对方用法打去1000血!!假如我带的是160灵的链子 那么会打掉我多少血??别跟我说克不克的 别整特殊状况 就是一模一样的情况 差100灵 这1000血的幅度差多少??请回答个大概就可以 ??谢谢
晕啊 都没明白我的意思么??我的意思别管他多少修!我带的60灵链子 他打我一千血 我换个160灵的链子 他会打我多少血???这和修没关系 60灵和160灵所掉的血不可能一样吧??我都说了 别整些特殊情况 就是同等情况 100灵差多少血???看懂了再回答 谢谢 展开
晕啊 都没明白我的意思么??我的意思别管他多少修!我带的60灵链子 他打我一千血 我换个160灵的链子 他会打我多少血???这和修没关系 60灵和160灵所掉的血不可能一样吧??我都说了 别整些特殊情况 就是同等情况 100灵差多少血???看懂了再回答 谢谢 展开
6个回答
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兄弟你先冷静些,如果想知道,修炼是必须考虑的,如果不考虑那么就是双方为0修。(如果双方同修,如对方法修10,你法抗修10,他秒的肯定比同0修多)
那么灵力的计算公式根据大家所公认的基本伤害是1灵=1法伤 但是会随修炼而将这个数据增加
所以如果你多了100灵,可以少秒你至少100血。我们平时虽然说是法抗,实际上是计算灵力差。那么修炼怎么算的呢,就是灵力差*修炼,那么在这里109满修17,伤害差是240。理论上是如此,但是实际数据是很难测的。
那么灵力的计算公式根据大家所公认的基本伤害是1灵=1法伤 但是会随修炼而将这个数据增加
所以如果你多了100灵,可以少秒你至少100血。我们平时虽然说是法抗,实际上是计算灵力差。那么修炼怎么算的呢,就是灵力差*修炼,那么在这里109满修17,伤害差是240。理论上是如此,但是实际数据是很难测的。
追问
你还是没明白我的意思 我的意思是都一样 没有特殊的 就是说 我带60灵链子 你打我1000血 。然后我带160灵的链子你再打我 大概会掉多少血??这还不明白么?和你有没有修没啥关系!!
追答
我可能没说清楚。我的意思就是修炼会增大伤害值,不是说他有修你没修,而是他的法修和你抗修相同时,就是硬件相同啊,这是一个很大的误区。他0修你0修 那你多100灵,他少秒100。他17修你17修 那你多100灵,他少秒240。我说的就是同等情况,同0修和同17修伤害值是完全不一样的。如果你还搞不明白,我GG。
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灵力,即法术伤害,也包括法术防御力。
你的灵比对方少100.,却被对方打掉1000 。估计你会认为,1000血就是那100灵力造成的。
灵力,不是一个标准伤害值,灵力所产生的法术防御,也是按百分比计算的,梦幻本来就是个几率世界。具体是百分之多少。很少有人知道!
实际上,即使同灵力的对出的伤害也是有高有低的。
再举个例子:
你灵1000,对方灵1100,打你掉血1000的话,不代表100灵力的差,就是这1000血,
毕竟你是DT门派,你的法抗是多少呢?你考虑对方的法修又是多少么?
如果灵力的法防比例的50%,那么久等于你只有500的灵力防御。那么他1100打你 你应该掉600血,浮动值(500-800)。再计算上2个人的修炼的不平等值。掉1000血是有可能的!
如果修炼相差不大, 4~3.5左右,也会在这个范围波动。
你的灵比对方少100.,却被对方打掉1000 。估计你会认为,1000血就是那100灵力造成的。
灵力,不是一个标准伤害值,灵力所产生的法术防御,也是按百分比计算的,梦幻本来就是个几率世界。具体是百分之多少。很少有人知道!
实际上,即使同灵力的对出的伤害也是有高有低的。
再举个例子:
你灵1000,对方灵1100,打你掉血1000的话,不代表100灵力的差,就是这1000血,
毕竟你是DT门派,你的法抗是多少呢?你考虑对方的法修又是多少么?
如果灵力的法防比例的50%,那么久等于你只有500的灵力防御。那么他1100打你 你应该掉600血,浮动值(500-800)。再计算上2个人的修炼的不平等值。掉1000血是有可能的!
如果修炼相差不大, 4~3.5左右,也会在这个范围波动。
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灵力,即法术伤害,,也包括法术防御力,
你的灵比对方少100.,却被对方打掉1000 。估计你会认为,1000血就是那100灵力造成的。
灵力,不是一个标准伤害值,灵力所产生的法术防御,也是按百分比计算的,
梦幻本来就是个几率世界,。具体是百分之多少。很少有人知道!
实际上,即使同灵力的对出的伤害也是有高有低的
再举个例子:
你灵1000,对方灵1100,打你掉血1000的话,不代表100灵力的差,就是这1000血,
毕竟你是DT门派,你的法抗是多少呢?你考虑对方的法修又是多少么?
如果灵力的法防比例的50%,那么久等于你只有500的灵力防御。那么他1100打你 你应该掉600血,浮动值(500-800)。再计算上2个人的修炼的不平等值。掉1000血是有可能的!
你的灵比对方少100.,却被对方打掉1000 。估计你会认为,1000血就是那100灵力造成的。
灵力,不是一个标准伤害值,灵力所产生的法术防御,也是按百分比计算的,
梦幻本来就是个几率世界,。具体是百分之多少。很少有人知道!
实际上,即使同灵力的对出的伤害也是有高有低的
再举个例子:
你灵1000,对方灵1100,打你掉血1000的话,不代表100灵力的差,就是这1000血,
毕竟你是DT门派,你的法抗是多少呢?你考虑对方的法修又是多少么?
如果灵力的法防比例的50%,那么久等于你只有500的灵力防御。那么他1100打你 你应该掉600血,浮动值(500-800)。再计算上2个人的修炼的不平等值。掉1000血是有可能的!
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差100灵不夸张,夸张的是你跟人家差多少修!!多少技能!!
如果一定要说,大概能减少100-150
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直接看法防就好了,法伤=灵力
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