C#生成随机数的函数,求给我解释一下
//生成随机字符串privatestringCreateRandomNum(intNumCount){stringallChar="0,1,2,3,4,5,6,7,8,9...
//生成随机字符串
private string CreateRandomNum(int NumCount)
{
string allChar = "0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,W,X,Y,Z";
string[] allCharArray = allChar.Split(',');//拆分成数组
string randomNum = "";
int temp = -1;//记录上次随机数的数值,尽量避免产生几个相同的随机数
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < NumCount; i++)
{
if (temp != -1)
{
rand = new Random(i * temp * ((int)DateTime.Now.Ticks));
}
int t = rand.Next(35);
if (temp == t)
{
return CreateRandomNum(NumCount);
}
temp = t;
randomNum += allCharArray[t];
}
return randomNum;
}
rand = new Random(i * temp * ((int)DateTime.Now.Ticks));这是什么意思? 展开
private string CreateRandomNum(int NumCount)
{
string allChar = "0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,W,X,Y,Z";
string[] allCharArray = allChar.Split(',');//拆分成数组
string randomNum = "";
int temp = -1;//记录上次随机数的数值,尽量避免产生几个相同的随机数
Random rand = new Random();
for (int i = 0; i < NumCount; i++)
{
if (temp != -1)
{
rand = new Random(i * temp * ((int)DateTime.Now.Ticks));
}
int t = rand.Next(35);
if (temp == t)
{
return CreateRandomNum(NumCount);
}
temp = t;
randomNum += allCharArray[t];
}
return randomNum;
}
rand = new Random(i * temp * ((int)DateTime.Now.Ticks));这是什么意思? 展开
2个回答
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Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函数有两种,一个是直接New Random(),另外一个是New Random(Int32),前者是根据触发那刻的系统时间做为种子,来产生一个随机数字,后者可以自己设定触发的种子,一般都是用UnCheck((Int)DateTime.Now.Ticks)做为参数种子,因此如果计算机运行速度很快,如果触发Randm函数间隔时间很短,就有可能造成产生一样的随机数,因为伪随机的数字,在Random的内部产生机制中还是有一定规律的,并非是真正意义上的完全随机。
为了避免产生伪随机,用了 i * temp 作为系数加扰。
一句话解释就是:
rand = new Random(i * temp * ((int)DateTime.Now.Ticks));
这条语句是为了产生尽量随机的随机数。
为了避免产生伪随机,用了 i * temp 作为系数加扰。
一句话解释就是:
rand = new Random(i * temp * ((int)DateTime.Now.Ticks));
这条语句是为了产生尽量随机的随机数。
追问
哦,这样的啊,我说他没事又乘i又乘temp干嘛的,
2013-12-17
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random rd = new random(int seed)用来计算虚拟乱数起始值的数字,若为负数,取绝对值。
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