三国杀新于吉怎么打
我感觉新于吉的技能单挑的时候太BT了,要怎么办蛊惑——你于一名角色的回合内可以将一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌背面朝上使用或打出,其他角色可以质疑。若没有角色质疑,...
我感觉新于吉的技能单挑的时候太BT了,要怎么办
蛊惑——你于一名角色的回合内可以将一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌背面朝上使用或打出,其他角色可以质疑。若没有角色质疑,你亮出此牌,取消不合法的目标。当有角色质疑,你亮出此牌验明:若为假,终止此牌的结算流程,你将此牌置入弃牌堆;若为真,该角色获得“缠怨”(锁定技,你不能对“蛊惑”进行质疑;锁定技,若你的体力值为1,你除“缠怨”外的技能无效),然后取消不合法的目标。每名角色的回合限一次。 展开
蛊惑——你于一名角色的回合内可以将一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌背面朝上使用或打出,其他角色可以质疑。若没有角色质疑,你亮出此牌,取消不合法的目标。当有角色质疑,你亮出此牌验明:若为假,终止此牌的结算流程,你将此牌置入弃牌堆;若为真,该角色获得“缠怨”(锁定技,你不能对“蛊惑”进行质疑;锁定技,若你的体力值为1,你除“缠怨”外的技能无效),然后取消不合法的目标。每名角色的回合限一次。 展开
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首先说新于吉的强度问题,比起旧版加强很多,蛊惑质疑的代价很大,但并不像脑杀的强度逆天,发挥极其不稳定取决于你和对面的智商差距。往往只能作为优势武将出现,更多时候依赖队友打开局面。
身份的适应性:最适合反贼,严重克制孙策,同时克制春哥王异荀彧这种卖血或者伪卖血效果的主公,最为关键的是主公和内奸不会随意的质疑蛊惑这就大大提高了于吉蛊惑的成功率。作为忠臣的发挥一般,于吉没有摸牌能力,蛊惑AOE反贼可以轮流质疑(后面楼主会从玩法加以分析)。做主公容易被选将克制,同时于吉又没有极佳的配合,面对人数优势的反贼方不尽人意。做内奸是一个合适人选,但问题是于吉的嘲讽过高,做内奸要面对七个人的质疑。而且于吉的各种读条浪费时间容易被群起攻之。(参考大家对老于吉读条的厌恶,新于吉有过之无不及)
新于吉的可怕在于质疑失败会获得一个很恐怖的技能缠怨,不能质疑于吉并且一血无技能。玩法的关键在于两点,一是怎么让对面的人都获得缠怨,从而达到自己每回合都可以发挥KEY牌的效果;第二怎样创造对面质疑与不质疑两难的境地。第一点的打成很多时候依赖于吉的队友,杀掉没有缠怨的武将确立人数优势,或者压有缠怨的武将到一血等等。
重点说上述的第二点,也就是于吉应该如何发挥蛊惑这个技能,说到于吉很多人会拿于吉和荀攸作为对比,同样的KEY牌效果其实是脑杀的产物,实际并不如此。楼主的武将熟练度前四是姜维曹丕荀攸荀彧,对于荀攸也很有经验,简单说来二者的区别就是荀攸发挥稳定容错率低,需要的KEY牌荀攸是肯定拿的出来的,而于吉则必须在缠怨对面所有人才能达到这样的效果。同时荀攸打开局面的能力是于吉不具备的,而于吉能够蛊惑基本牌这种能力荀攸不具备,楼主认为于吉操作难度更高,两个武将的发挥都要考验玩家对局面的理解,而且于吉同时还需要玩家对牌堆的理解。在对面没有全部缠怨的时候于吉的蛊惑是必须与牌堆结构挂钩的。
接上面,于吉可以蛊惑的牌为基本牌和非延时锦囊,从基本牌说起对基本牌的作用也是于吉和荀攸的区别。首先是牌堆里最多的杀,我认为于吉蛊惑杀三种情况是有价值的,第一是防南蛮,杀在牌堆中的比例是四分之一,一般不会有人质疑。第二是蛊惑属性杀,尤其牌堆仅有的五张火杀,蛊惑属性杀一般在场上有铁锁的时候,对面会面临是否质疑的问题,第三是喝过酒后,对面没闪的人很可能会质疑或者帮无手牌的队友质疑,很多时候可以缠怨成功还能测谁没有闪。回合外蛊惑闪,防万剑酒杀两个作用,这里给两点提醒,非酒杀于吉就不要去质疑闪,对于于吉可以先费血再用真闪蛊惑,这点小技巧大多数人都在老于吉体会过。
桃子适合给自己撑血线或者队友第一次求桃时候蛊惑,于吉刷一个桃子很正常,这和老于吉差别也不大,不再赘述。然后是楼主最爱蛊惑的一张牌,就是酒,酒在牌堆只有五张,楼主偏爱暴力经常蛊惑酒杀(个人玩法偏爱而已,勿喷),蛊惑酒的好处参见蛊惑杀的第三点。基本牌暂时写到这里,蛊惑基本牌的好处在于大大提高于吉回合外的防御,这也是于吉相比较荀攸的优势。
下面是锦囊牌的作用,也就是很多玩家和荀攸对比的原因。于吉的蛊惑不同奇策,牌堆里锦囊牌的数量无懈七张,过拆铁锁六张,顺手五张,无中四张,南蛮决斗火攻三张,五谷借刀两张,桃园万剑一张。理论上说于吉蛊惑牌堆里比例高的锦囊成功率更高,蛊惑牌堆里数量少的容易被质疑。事实却并不如此,我蛊惑一个万剑除非在你手里蓄爆,否则你敢随便质疑么?锦囊里对于吉价值最高的应该是无懈,团队的关键牌,同时也容易让对面质疑获得缠怨。其次首回合蛊惑无中一般对面也没有人敢质疑,另外于吉蛊惑伤害性的南蛮决斗是很容易被质疑的,这也是于吉裸摸手牌的质量决定于吉发挥的一点。至于对面完全被缠怨之后,那么于吉就真的可以当做一个一牌奇策的荀攸用了。
身份的适应性:最适合反贼,严重克制孙策,同时克制春哥王异荀彧这种卖血或者伪卖血效果的主公,最为关键的是主公和内奸不会随意的质疑蛊惑这就大大提高了于吉蛊惑的成功率。作为忠臣的发挥一般,于吉没有摸牌能力,蛊惑AOE反贼可以轮流质疑(后面楼主会从玩法加以分析)。做主公容易被选将克制,同时于吉又没有极佳的配合,面对人数优势的反贼方不尽人意。做内奸是一个合适人选,但问题是于吉的嘲讽过高,做内奸要面对七个人的质疑。而且于吉的各种读条浪费时间容易被群起攻之。(参考大家对老于吉读条的厌恶,新于吉有过之无不及)
新于吉的可怕在于质疑失败会获得一个很恐怖的技能缠怨,不能质疑于吉并且一血无技能。玩法的关键在于两点,一是怎么让对面的人都获得缠怨,从而达到自己每回合都可以发挥KEY牌的效果;第二怎样创造对面质疑与不质疑两难的境地。第一点的打成很多时候依赖于吉的队友,杀掉没有缠怨的武将确立人数优势,或者压有缠怨的武将到一血等等。
重点说上述的第二点,也就是于吉应该如何发挥蛊惑这个技能,说到于吉很多人会拿于吉和荀攸作为对比,同样的KEY牌效果其实是脑杀的产物,实际并不如此。楼主的武将熟练度前四是姜维曹丕荀攸荀彧,对于荀攸也很有经验,简单说来二者的区别就是荀攸发挥稳定容错率低,需要的KEY牌荀攸是肯定拿的出来的,而于吉则必须在缠怨对面所有人才能达到这样的效果。同时荀攸打开局面的能力是于吉不具备的,而于吉能够蛊惑基本牌这种能力荀攸不具备,楼主认为于吉操作难度更高,两个武将的发挥都要考验玩家对局面的理解,而且于吉同时还需要玩家对牌堆的理解。在对面没有全部缠怨的时候于吉的蛊惑是必须与牌堆结构挂钩的。
接上面,于吉可以蛊惑的牌为基本牌和非延时锦囊,从基本牌说起对基本牌的作用也是于吉和荀攸的区别。首先是牌堆里最多的杀,我认为于吉蛊惑杀三种情况是有价值的,第一是防南蛮,杀在牌堆中的比例是四分之一,一般不会有人质疑。第二是蛊惑属性杀,尤其牌堆仅有的五张火杀,蛊惑属性杀一般在场上有铁锁的时候,对面会面临是否质疑的问题,第三是喝过酒后,对面没闪的人很可能会质疑或者帮无手牌的队友质疑,很多时候可以缠怨成功还能测谁没有闪。回合外蛊惑闪,防万剑酒杀两个作用,这里给两点提醒,非酒杀于吉就不要去质疑闪,对于于吉可以先费血再用真闪蛊惑,这点小技巧大多数人都在老于吉体会过。
桃子适合给自己撑血线或者队友第一次求桃时候蛊惑,于吉刷一个桃子很正常,这和老于吉差别也不大,不再赘述。然后是楼主最爱蛊惑的一张牌,就是酒,酒在牌堆只有五张,楼主偏爱暴力经常蛊惑酒杀(个人玩法偏爱而已,勿喷),蛊惑酒的好处参见蛊惑杀的第三点。基本牌暂时写到这里,蛊惑基本牌的好处在于大大提高于吉回合外的防御,这也是于吉相比较荀攸的优势。
下面是锦囊牌的作用,也就是很多玩家和荀攸对比的原因。于吉的蛊惑不同奇策,牌堆里锦囊牌的数量无懈七张,过拆铁锁六张,顺手五张,无中四张,南蛮决斗火攻三张,五谷借刀两张,桃园万剑一张。理论上说于吉蛊惑牌堆里比例高的锦囊成功率更高,蛊惑牌堆里数量少的容易被质疑。事实却并不如此,我蛊惑一个万剑除非在你手里蓄爆,否则你敢随便质疑么?锦囊里对于吉价值最高的应该是无懈,团队的关键牌,同时也容易让对面质疑获得缠怨。其次首回合蛊惑无中一般对面也没有人敢质疑,另外于吉蛊惑伤害性的南蛮决斗是很容易被质疑的,这也是于吉裸摸手牌的质量决定于吉发挥的一点。至于对面完全被缠怨之后,那么于吉就真的可以当做一个一牌奇策的荀攸用了。
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你好,新于吉出来不久,给人新鲜感,至于你说的单挑,我并不认为很bt:首先你要合理质疑,通过分析,这些老于吉里的技巧有提到(比如对各种红桃牌的分析),此外他也一回合也只能蛊惑一次,单挑始终是过牌流的天下,所以孙权才是老大,貂蝉,甄姬,周瑜稳居前五,当然也没必要过于追求厉害,合理利用武将技能才能给人带来更大快乐,是吧~~祝好
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追问
可我觉得,单挑的话,一旦质疑失误获得缠怨,那每回合外一个闪,回合内一个桃,就相当于倾国和青囊神技了,就算每回合只蛊惑一个无中,也就基本等同于一个英姿了。还有如果新周泰获得“缠怨”能不屈吗?
追答
好的,的确如果像你那么说的那样,基本上赢的概率不是太大了,分析的原因也是那样,但你有可能积累的优势,在你进入一血或刚到一血时就赢了呢??所以在你两血时就要小心了。还有,“缠怨”明确说了失去所有技能,当然包括不屈,意思你濒死时就得用桃酒了。和你讨论挺有意思~~
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