java为什么不支持多继承
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多继承指一个子类能同时继承于多个父类,从而同时拥有多个父类的特征,但缺点是显著的。
1.若子类继承的父类中拥有相同的成员变量,子类在引用该变量时将无法判别使用哪个父类的成员变量。如:
public class classA
// 父类 classA{privateint num = 0;}public class classB
// 父类 classB{private int num= 1;}public class classC extends classA,classB // 子类 classC 继承于 classA 和 classB{public static void main(String [] args){classC obj = new classC();
obj.print();
// 调用父类成员变量 num , 那 num 等于 0 还是 1 ?}public void print(){System.out.println(super.num);}}
2.若一个子类继承的多个父类拥有相同方法,同时子类并未覆盖该方法(若覆盖,则直接使用子类中该方法),那么调用该方法时将无法确定调用哪个父类的方法。如:
public class classA // 父类 classA{public void fun(){System.out.print(hello);}}public class classB // 父类 classB{public void fun(){System.out.print(hello);}}public class classC extends classA,classB{public static void main(String [] args){classC t = new classC();
t.print();}public void print(){super.fun(); // 调用父类中 fun 方法,但由于classA、classB都有fun()方法,将无法确定使用
// 哪个父类中的方法}}因此,Java仅允许单继承,即一个子类只能继承于一个父类。但为了拓展子类的功能,Java使用接口以克服不使用多继承带来的不足。
接口是一个特殊的抽象类,接口中成员变量均默认为 static final 类型,即常量,且接口中的方法都为抽象的,都没有方法体。
具体方法只能由实现接口的类实现,在调用的时候始终只会调用实现类的方法(不存在歧义),因此不存在多继承的第二个缺点;而又因为接口只有静态的常量,但是由于静态变量是在编译期决定调用关系的,即使存在一定的冲突也会在编译时提示出错;而引用静态变量一般直接使用类名或接口名,从而避免产生歧义,因此也不存在多继承的第一个缺点。对于一个接口继承多个父接口的情况也一样不存在这些缺点。
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类定义属性和方法 描述某一类事物的抽象
而接口定义的是行为 并不限于任何具体意向
按照逻辑上来说 单继承更明确 一个子类就应该是其父类代表的事物中的某个更具体的类别 不应该即是这种东西又是那种东西
而从实用角度上来说 单继承易读 易维护 语义清晰 逻辑清楚
而接口则不同 接口只定义一些公共行为 比如有两个接口 一个定义了跑这个动作 另一个定义了走这个动作 人这个类就可以同时实现这两个接口所定义的行为
类对接口的implements称作实现 不能叫做继承
当然 接口可以多继承接口 因为接口只定义行为 并不包含类别的含义 不指代具体的某类事物 而且 从语义上来说 接口对接口的继承称之为扩展更为合适
而接口定义的是行为 并不限于任何具体意向
按照逻辑上来说 单继承更明确 一个子类就应该是其父类代表的事物中的某个更具体的类别 不应该即是这种东西又是那种东西
而从实用角度上来说 单继承易读 易维护 语义清晰 逻辑清楚
而接口则不同 接口只定义一些公共行为 比如有两个接口 一个定义了跑这个动作 另一个定义了走这个动作 人这个类就可以同时实现这两个接口所定义的行为
类对接口的implements称作实现 不能叫做继承
当然 接口可以多继承接口 因为接口只定义行为 并不包含类别的含义 不指代具体的某类事物 而且 从语义上来说 接口对接口的继承称之为扩展更为合适
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