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你确定你没改什么脚本或是添加什么脚本?
你用的是什么工具(V1.02或V1.03)?或是什么样版?
你的最后一次没有出错的测试和这次测试之间你改过什么东西(事件、脚本)吗?
请回答我的三个问题(最好再配上事件、脚本的截图),方便找出错误。
你用的是什么工具(V1.02或V1.03)?或是什么样版?
你的最后一次没有出错的测试和这次测试之间你改过什么东西(事件、脚本)吗?
请回答我的三个问题(最好再配上事件、脚本的截图),方便找出错误。
追问
改了一下Window_NameInput,把里面日文给改成英文和其他符号
用的工具是V1.03
事件把之前所有场所移动的事件从与事件接触改成与主角接触
还有我没做过开关只有独立开关对整个游戏有影响吗
追答
有,非常有。
你如果是在main脚本前面插入的独立开关,那么恭喜你,你得另想方法做。因为Self_Switches脚本是在main脚本运行之后才正式启用的。
你改符号时注意不要把前面的“#”号删除了,否则会有问题。
你说的第1条“改了一下Window_NameInput”存在问题的可能性最大。
恢复你被改动文字前面的“#”号,然后再试。如果不行就把有错误行的截图发给我。
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