大学班会,需要在教室里玩一些互动型游戏,求推荐???!?! 100
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萝卜蹲:
将参加活动的参与者分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。比如爸爸去哪中就是每组一人。
将每组用不同的颜色命名。
比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜
随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的Y萝卜组。
比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。
如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。
比如:
1.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完黑萝卜蹲”,但是在这场活动中没有黑萝卜组(或者黑萝卜组已经被淘汰,不在场上),则黄萝卜被淘汰。
2.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,但是手里指的是红萝卜组,则黄萝卜依然被淘汰。
接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊口号,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。每当有小组犯错误时便按照后文说的注意事项中的淘汰规则进行淘汰。
如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利组。
天黑请闭眼杀人游戏
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、和作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
警察:警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份
简略版(无警察)杀手游戏规则(以9人为例):
1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人(2警察,4平民)。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。
3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响)
4、法官宣布:谁被杀。
5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。
6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。
7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。
8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡;
9、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接8
10、得票过半则处决,被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接3
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束
随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟!
这俩都比较火。。。。
望采纳,谢谢
将参加活动的参与者分成几组。每组可以只是一个人,也可以是好多人。比如爸爸去哪中就是每组一人。
将每组用不同的颜色命名。
比如现在我们有五组参与者,于是命名为:黄萝卜,白萝卜,绿萝卜,青萝卜,红萝卜
随机选中其中一组为开始组,这组成员边做蹲起动作的同时边说“X萝卜蹲,X萝卜蹲,X萝卜蹲完Y萝卜蹲。”说完的同时用手指相应的Y萝卜组。
比如从黄萝卜开始,则黄萝卜的成员边做蹲起边说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,说完的同时用手指绿萝卜组。
如果黄萝卜最后指定的小组不存在,或者黄萝卜用手指的小组与口中说的小组名字不符,则黄萝卜被淘汰。
比如:
1.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完黑萝卜蹲”,但是在这场活动中没有黑萝卜组(或者黑萝卜组已经被淘汰,不在场上),则黄萝卜被淘汰。
2.黄萝卜说“黄萝卜蹲,黄萝卜蹲,黄萝卜蹲完绿萝卜蹲”,但是手里指的是红萝卜组,则黄萝卜依然被淘汰。
接下来绿萝卜组开始按照步骤三进行蹲起和喊口号,然后指定下一组做蹲起的萝卜组。每当有小组犯错误时便按照后文说的注意事项中的淘汰规则进行淘汰。
如此循环,直到场上还剩下最后一组没被淘汰的为胜利组。
天黑请闭眼杀人游戏
法官:控制游戏进程的人。明确每个人的身份,不能参与讨论、申辩、和作与流程无关的发言。要做到绝对公正。
杀手:白天隐藏在好人中间;黑夜出来杀人。被杀后没有遗言,并不得再发言。
好人:白天和大家一起抓出坏人;黑夜闭眼,对杀手行凶完全不知;被杀后有遗言,然后不得再发言。
警察:警察是在晚上可以通过手势向法官验证某一个人的身份
简略版(无警察)杀手游戏规则(以9人为例):
1、根据人数准备好9张牌(或名片),按照不同的花色事前规定好法官1人(法官也可事先商定)、杀手2人、好人6人(2警察,4平民)。
2、每人取一张牌,明确自己的身份,法官亮牌,其余人不要让任何人知道自己的牌。
3、法官宣布:①天黑请闭眼,②杀手睁眼(杀手相互认识),③杀手杀人(由任一名杀手杀闭眼的任何一人,用手势示意,经法官确认),④杀手闭眼,⑤天亮了大家睁眼。(法官要保证每次的节奏相同,所有人要小心保持绝对安静,不能有意制造声响)
4、法官宣布:谁被杀。
5、死者留遗言,并指认一位嫌犯。说罢,死者在本轮游戏中不能再发言,也不能参加表决。
6、下面开始按照座位顺序(从死者边上开始)顺时针挨个陈述自己的意见,每人只能并必须指认一位嫌犯(不可自我指认,不可弃权),可简要说明理由,也可不说明。
7、所有人发言完毕后,被怀疑者按顺时针为自己申辩(申辩过程中可指认新的嫌犯,但也只能指认一人)。
8、然后由法官主持大家按逆时针的顺序举手表决(不可弃权也不可举多次),如果有一人得票超过半数则直接宣告死亡;
9、如果没有超过半数,则由得票数头两名的人进行申辩(例:10票,分票为5,2,2,1,则票数为5,2,2的人进行申辩),如果有一个以上的人得票同时最高,则这几个人进行申辩(例:10票,分票为3,3,3,1,则票数为3的三个人进申辩)。选出嫌疑最大的若干人,并由这些人作再次的陈述和申辩。接8
10、得票过半则处决,被处决者亮牌。如错杀好人则有最后的遗言,杀手则没遗言。如果好人和杀手都有剩余,则接3
12、如此重复,直到好人将杀手全部抓出,则好人获胜;如好人全部被害,则杀手获胜。此轮游戏结束
随着申辩的进行。因为大家都发过言了,并且也有人被指正,被杀害,因此线索会越来越多……思维会更活跃,讨论会更激烈。
严禁步骤外私下亮牌、交流或结盟!
这俩都比较火。。。。
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抢桌椅,或者是竞猜,也可以是群辩
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