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通过地下城之后,对操作、技巧、被击数三项进行综合评定,以决定经验值的加成指数。 操作 由连击、合击、凌空追击三项综合评定。5HIT以上、空中浮敌攻击、对2人以上同时攻击。 技巧 由破招、背击、额外伤害三项综合评定。 被击数 被敌人击中以及被陷阱击中的次数之和。 连击 同一时间内对单个敌人进行的连续攻击越多,则该点数会获得提高。 合击 对同一敌人两名以上的队员同时进行攻击的话,会提高该点数。 凌空追击 攻击敌人使其浮空后进行追击。 破招 成功打断敌人攻击,或施法称之为破招。 背击 从敌人背后进行的有效攻击。 额外伤害 敌人最终死亡时所承受的攻击大于敌人总血量的30%。 连击包括普通连击,浮空连击占85%,队友协助连击占15%。 操作包括背击、破招、额外伤害。背击和破招占57%,额外伤害占43%。 以上两条加起来算140/140,每条占70分,即最后刷图评价里最上面的那条,然后减去(被hit数除以5)*分,得出的点数如下列关系(不包括冰心地图): F(0~34点) E(35~44点) D(45~54点) C(55~64点):+0%经验加成 B(65~74点):+5%经验加成 A(75~84点):+10%经验加成 S(85~94点):+15%经验加成 SS(95~104点):+20%经验加成 SSS(105~140点):+30%经验加成 如果是全图就是被击数除以5,直接BOSS就是被hit数除以2,和刷的房间数有关。 一般情况下,冒险级经验是普通的1.4倍、勇士级是普通的1.8倍、王者级是普通的2.2倍。
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