unity3d中用Java代码控制天空盒材料
我知道是RenderSettings.skybox=,但是后面怎么写,怎么能用代码将天空盒材料设成无。...
我知道是RenderSettings.skybox=,但是后面怎么写,怎么能用代码将天空盒材料设成无。
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2个回答
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unity3d-material
#pragma strict
var alpha;
var fadeSpeed : float=10;
var timeLeft:float=10;
var rotationSpeed:float = 100.0f;
function Start () {
}
function Update () {
transform.Rotate(Vector3(0,rotationSpeed*Time.deltaTime,0));
if (gameObject.renderer.material.color.a > 0)
{
timeLeft = timeLeft - Time.deltaTime;
alpha = (timeLeft/fadeSpeed);
gameObject.renderer.material.color.a=alpha ;
gameObject.transform.position.y+=0.002;
}
}
利用上面的代码只能改变Material中Element 0,改变不了element2,element3
#pragma strict
var alpha;
var fadeSpeed : float=10;
var timeLeft:float=10;
var rotationSpeed:float = 100.0f;
function Start () {
}
function Update () {
transform.Rotate(Vector3(0,rotationSpeed*Time.deltaTime,0));
if (gameObject.renderer.material.color.a > 0)
{
timeLeft = timeLeft - Time.deltaTime;
alpha = (timeLeft/fadeSpeed);
gameObject.renderer.material.color.a=alpha ;
gameObject.transform.position.y+=0.002;
}
}
利用上面的代码只能改变Material中Element 0,改变不了element2,element3
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java...材料...汗...- -!
RenderSettings.skybox = null;就是设为无,也就是不用天空盒
这个skybox 类型是材质球,可以提前做好,直接赋值,相当于改天空盒
另外,是js,不是java...
RenderSettings.skybox = null;就是设为无,也就是不用天空盒
这个skybox 类型是材质球,可以提前做好,直接赋值,相当于改天空盒
另外,是js,不是java...
更多追问追答
追问
非常感谢!!!那如果我有一个材质球“01”,如何用代码修改?RenderSettings.skybox = 什么?
追答
var 01 : Material = null;//把材质球拖上去或者动态加载
RenderSettings.skybox = 01;//这句就是赋值
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