神武 职业选择
不要复制我现在想好了的职业有魔王龙宫盘丝普陀和化生就是想问一下活动那些人要还有我现在上班基本没有有5~6个小时能玩的这样的选择哪一个职业呢物理系不要最后一个问题普陀和化生...
不要复制 我现在 想好了的职业有魔王 龙宫 盘丝 普陀 和 化生
就是想问一下 活动那些人要
还有 我现在上班 基本没有有5~6个小时能玩的 这样的 选择哪一个职业呢 物理系不要
最后一个问题 普陀 和化生的区别
还有我不怕难练级 越难练 越好 展开
就是想问一下 活动那些人要
还有 我现在上班 基本没有有5~6个小时能玩的 这样的 选择哪一个职业呢 物理系不要
最后一个问题 普陀 和化生的区别
还有我不怕难练级 越难练 越好 展开
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看你的需要是要容易被人接纳的,经常和人(包括固定队和路人队)一起玩的的门派。为了达到这一点,你选的门派必须展现自己在队伍里的价值。
首先去掉盘丝,不是说盘丝不好,而是盘丝的最大作用在于一些特殊的活动比如黑龙,其他时候组不组盘丝都没什么区别,盘丝体现不出他的价值,所以别人有时候会踢你。
然后去掉魔王龙宫,作为万金油职业,他们可以胜任所有的活动。但是有个两个重大的缺陷,第一,这两个门派的人太多了,别人很容易找到,所以不太被需要,有时候别人不会组你,因为已经有了好几个了;第二,大部分时候只用一个万金油技能,很无聊很挂机化平时就像队长身边(魔王龙宫不需要辛苦的当队长)一个自带的法术npc
现在经常有人喊缺医生(化生)护士(普陀),可见他们在队伍里的位置很重要,基本上所有活动都会带上一个。但是,缺点就是他们属于奉献职业,有时候会感觉很累很辛苦而且没回报。
化生和普陀的最重要的区别有两点,第一、化生加血高级能一次加4个,普陀最多加2个,化生加血是一次性的,普陀是持续恢复;第二,普陀对NPC非boss怪有150%加成,是所有固定攻击里面加成最多的,平时烧双可以当龙宫用,化生不行。
按你表达的意愿,是想在化生和普陀中选一个,建议普陀。因为你其实是想选一个不用那么累跑修又能在活动中不被鄙视的门派。化生有的时候,比如烧双,可能会被普陀挤下去。
另外,告诉你个小秘密,加血门派其实也要需要跑攻法修(最难跑的那个)的,因为现在攻法修改成了修越高加的血越多。但是不跑也没关系,因为队伍里的人不会在乎你加了多少血,只会在乎你加了没有。
首先去掉盘丝,不是说盘丝不好,而是盘丝的最大作用在于一些特殊的活动比如黑龙,其他时候组不组盘丝都没什么区别,盘丝体现不出他的价值,所以别人有时候会踢你。
然后去掉魔王龙宫,作为万金油职业,他们可以胜任所有的活动。但是有个两个重大的缺陷,第一,这两个门派的人太多了,别人很容易找到,所以不太被需要,有时候别人不会组你,因为已经有了好几个了;第二,大部分时候只用一个万金油技能,很无聊很挂机化平时就像队长身边(魔王龙宫不需要辛苦的当队长)一个自带的法术npc
现在经常有人喊缺医生(化生)护士(普陀),可见他们在队伍里的位置很重要,基本上所有活动都会带上一个。但是,缺点就是他们属于奉献职业,有时候会感觉很累很辛苦而且没回报。
化生和普陀的最重要的区别有两点,第一、化生加血高级能一次加4个,普陀最多加2个,化生加血是一次性的,普陀是持续恢复;第二,普陀对NPC非boss怪有150%加成,是所有固定攻击里面加成最多的,平时烧双可以当龙宫用,化生不行。
按你表达的意愿,是想在化生和普陀中选一个,建议普陀。因为你其实是想选一个不用那么累跑修又能在活动中不被鄙视的门派。化生有的时候,比如烧双,可能会被普陀挤下去。
另外,告诉你个小秘密,加血门派其实也要需要跑攻法修(最难跑的那个)的,因为现在攻法修改成了修越高加的血越多。但是不跑也没关系,因为队伍里的人不会在乎你加了多少血,只会在乎你加了没有。
香侬慧语
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纯属本人自己意见:(版权归有,请勿抄袭,如有雷同,纯属同见)
魔族:
ST(狮驼岭):加点4L1N
5L(好暴力)
ST这个门派我觉得群P那时最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)
这个门派比较好,后期好厉害,前期不好,也有不少人玩,推荐加全力。
MW(魔王寨):加点4M1T(装备全打红宝石听人说MW本来就是血厚,这样加可得超级血牛称号)
5M(本人极力推荐,59前不怎样,越高级越牛B)
比较多人玩,队伍也有人加
DF(幽灵地府):3T2N本人(极力推荐,停69好猛,几乎无敌)
5T(变态血厚,欠打)2T3N(差不多不长用)
力地府:5L(没加过)4L1敏(PK时最好先隐身那1敏就是给你隐身的)
PK,,,剧情比较多人要
PS(盘丝岭):本人不熟悉,听说有极品的也有一般的
加点有3敏1N1T(很多人这样加)
3T2N
5M(好容易死,不过你装备好的话就极品)
人族:
DT(大唐官府):加点4L1敏(装备要比较高要求)
血耐DT加点:4L1N(59强人加点)
全力(5L)(超暴力,和ST差不多)(也是最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)
FC(方寸山):加点5敏(百封百中)(后期听人说很猛)
4敏1T
3敏2T
2T2N1敏
TM(天魔里):加点3敏1T1N(保守加法,我85DT单挑69TM这样加点的朋友都差点死)
力天魔:3L2敏
5L
4L1敏(人家说力天魔很猛也有说很垃圾)
(我认为最好不要玩力的)(但是听说天魔有一招无限迫血的)
HS(化生寺):加点是:3T2N(推荐,这样最好)3N1T
5N(打力的还可以,魔的就死的惨)
仙族:
TG(天宫):加点有三种
1
力的:
5L(没DT,ST暴力但是也很猛)
4L1敏(可以封也可以打)
2
魔的:
5M
(魔的不推荐玩,因为魔的技能太少了)
3
血耐:没玩过(2T2N1L,是最佳加法)或2T2N1M
这个门派适合捉鬼
LG(龙宫):加点:5M(好爽,高级后你就是大龙,秒好多啊。。爽)
4M1敏
PT(普陀山):加点:3T2N
3N2T
2T2N1M(最佳加法,有得秒有的加血)
WZ(五庄观):加点有两种
1
力的:5L(好暴力)
4L1敏
2
敏的:4敏1N
3敏1N1T(WZ封的技能只有一个,不过是3封,封法术,攻,特技)
解说(L=力,M=魔,N=耐,T=体)
采纳我拉,我打字好累啊,1小时啦,我是神武爱好者,加群199372439
魔族:
ST(狮驼岭):加点4L1N
5L(好暴力)
ST这个门派我觉得群P那时最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)
这个门派比较好,后期好厉害,前期不好,也有不少人玩,推荐加全力。
MW(魔王寨):加点4M1T(装备全打红宝石听人说MW本来就是血厚,这样加可得超级血牛称号)
5M(本人极力推荐,59前不怎样,越高级越牛B)
比较多人玩,队伍也有人加
DF(幽灵地府):3T2N本人(极力推荐,停69好猛,几乎无敌)
5T(变态血厚,欠打)2T3N(差不多不长用)
力地府:5L(没加过)4L1敏(PK时最好先隐身那1敏就是给你隐身的)
PK,,,剧情比较多人要
PS(盘丝岭):本人不熟悉,听说有极品的也有一般的
加点有3敏1N1T(很多人这样加)
3T2N
5M(好容易死,不过你装备好的话就极品)
人族:
DT(大唐官府):加点4L1敏(装备要比较高要求)
血耐DT加点:4L1N(59强人加点)
全力(5L)(超暴力,和ST差不多)(也是最给力,最爆发,最先死(因为太猛了,别人受不了)
FC(方寸山):加点5敏(百封百中)(后期听人说很猛)
4敏1T
3敏2T
2T2N1敏
TM(天魔里):加点3敏1T1N(保守加法,我85DT单挑69TM这样加点的朋友都差点死)
力天魔:3L2敏
5L
4L1敏(人家说力天魔很猛也有说很垃圾)
(我认为最好不要玩力的)(但是听说天魔有一招无限迫血的)
HS(化生寺):加点是:3T2N(推荐,这样最好)3N1T
5N(打力的还可以,魔的就死的惨)
仙族:
TG(天宫):加点有三种
1
力的:
5L(没DT,ST暴力但是也很猛)
4L1敏(可以封也可以打)
2
魔的:
5M
(魔的不推荐玩,因为魔的技能太少了)
3
血耐:没玩过(2T2N1L,是最佳加法)或2T2N1M
这个门派适合捉鬼
LG(龙宫):加点:5M(好爽,高级后你就是大龙,秒好多啊。。爽)
4M1敏
PT(普陀山):加点:3T2N
3N2T
2T2N1M(最佳加法,有得秒有的加血)
WZ(五庄观):加点有两种
1
力的:5L(好暴力)
4L1敏
2
敏的:4敏1N
3敏1N1T(WZ封的技能只有一个,不过是3封,封法术,攻,特技)
解说(L=力,M=魔,N=耐,T=体)
采纳我拉,我打字好累啊,1小时啦,我是神武爱好者,加群199372439
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神武12门派介绍
神武门派的选择
我建议新手的玩家还是以大唐,龙宫,五庄观为主选择门派,但是如果你想要玩 其它 的门派也不是说不可以的,只是这几个门派前期玩起来的话个人感觉比较轻松一点。当然玩游戏的前提是如果你没动力坚持下去的话,基本这个游戏可能就很难玩下去了。
我再反过来说一句,如果真的有选择的话。最好还是别玩游戏了,玩游戏的本身目的是娱乐,如果你太认真的话那就真心输了。还有就是不要追求太过高端,如果你没RMB作为前提的话。因为这个虚拟的世界里面很多都是普通的玩家,没有那么多的土豪,神武里面我敢说一大部分都是时间战士,当然也可以达到非常高端,着另谈。
其实玩游戏最主要的还是看个人的心态问题,你怎么看待这款游戏,游戏就怎么样看你!
玩神武最吃香的职业
在我看来什么根本就没有说什么门派最吃香,而是看你是到底玩到什么阶段的,可能有些玩家是能够坚持玩到服战的,有些玩家可能卡霸主或者盟主也不一定,所以要说什么门派吃香的话,那就要看看具体玩家是要玩到什么阶段了。
神武12门派职业揭秘
首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武,下面开始说12门派 :
1、大唐官府
神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等等万金油职业,选这个职业要有心理准备,投资是最大,因为他的东西是最贵的,有钱或者有时间可以非常NB,反之会很垃圾,但练这个职业绝对是最舒服的。 推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。 装备选择组队全力装,PK敏捷装 4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐 其他加点加耐加血不推荐后期注定悲剧 职业定位,到哪都是主力 适合人群,大众化。
2、化生寺
神武奶妈,练级抓鬼一般化,副本剧情抢手职业,选这个职业要很有爱,因为你牺牲了输出,为队友加血加状态,你不杀人,却被人杀,你救人无数,却不能自救,练这个职业最重要的是淡定,虽然你的加血量不多,但却不可或缺。 推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是加血量实在不够,神武加体血量涨的也不多 职业定位,就是奶妈 适合人群,有爱而且蛋定人士。
3、方寸山
神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升级换来的是高处不胜寒的境界。 推荐加点3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加 职业定位,杀手 适合人群,有大量时间的资深玩家。
4、天魔里
神武多面手,不管怎么练,这个职业练出来也只能是为了PK, 会隐身,会招狼,会群攻会双封,可以说样样所以很难练精,但这个职业有个优点,他是神武速度最快职业,同样也是练级抓鬼样样不吃香职业 推荐加点,3敏1体1耐,不推荐练力天魔 适合人群,非主流PK玩家。
5、龙宫
神武唯一能秒5职业,练级轻松,衣食无忧,练级抓鬼 群P样样都挺吃香的职业,没什么说的,擅长带小号 推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补 职业定位,团队主力 适合人群,优雅人士,或者喜欢练极品小号人士 。
6、天宫
神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行 推荐加点,4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技能基本没有出路, 职业定位,抓鬼能手 。
7、普陀
神武第二奶妈,样样一般样样还可以职业,做奶妈不如化生,群攻固定伤害,做辅助技能也不行 推荐加点,3灵2耐,也是钢板型了 职业定位,奶妈兼输出第二选择 适合人群,与世无争型 。
8、五庄
辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香, 后期团战很重要,很难练 推荐加点,3敏1体1耐,或者3体2耐,不推荐力五庄 职业定位,辅助 适合人群,有耐心的高级玩家 。
9、地府
最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4练级还算一般 推荐加点,3体2耐,你可以磨死大多数职业了, 职业定位,商人 适合人群,小号或者喜欢PK猥琐人士。
10、狮驼岭
后期职业,前期不要PK,很垃圾,后期越来越厉害,练级一般化 推荐加点,5力,其他靠装备弥补 职业定位,战场轰炸机 适合人群,高级玩家,经得起前期的忍辱负重 。
11、盘丝
样样都不错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位 推荐加点3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加 职业定位,封系, 适合人群,喜欢封系又想轻松练级的人士。
12、魔王寨
法术高手,法术攻击最高的职业,和龙宫一样,属于练级吃香职业, 推荐加点,5魔,也靠装备补其他属性 职业定位,团战主力 适合人群,大众 。
神武门派的选择
我建议新手的玩家还是以大唐,龙宫,五庄观为主选择门派,但是如果你想要玩 其它 的门派也不是说不可以的,只是这几个门派前期玩起来的话个人感觉比较轻松一点。当然玩游戏的前提是如果你没动力坚持下去的话,基本这个游戏可能就很难玩下去了。
我再反过来说一句,如果真的有选择的话。最好还是别玩游戏了,玩游戏的本身目的是娱乐,如果你太认真的话那就真心输了。还有就是不要追求太过高端,如果你没RMB作为前提的话。因为这个虚拟的世界里面很多都是普通的玩家,没有那么多的土豪,神武里面我敢说一大部分都是时间战士,当然也可以达到非常高端,着另谈。
其实玩游戏最主要的还是看个人的心态问题,你怎么看待这款游戏,游戏就怎么样看你!
玩神武最吃香的职业
在我看来什么根本就没有说什么门派最吃香,而是看你是到底玩到什么阶段的,可能有些玩家是能够坚持玩到服战的,有些玩家可能卡霸主或者盟主也不一定,所以要说什么门派吃香的话,那就要看看具体玩家是要玩到什么阶段了。
神武12门派职业揭秘
首先要说的是神武不同于梦幻,种族是没有区别的,魔族血成长高仙耐高,是个误区,所以梦幻的加点并不适合神武,下面开始说12门派 :
1、大唐官府
神武最热门的职业,练级抓鬼剧情等等万金油职业,选这个职业要有心理准备,投资是最大,因为他的东西是最贵的,有钱或者有时间可以非常NB,反之会很垃圾,但练这个职业绝对是最舒服的。 推荐加点,5力,快速练级型。这样可以让你就算搞不起好装备,伤害依然客观,组队不会被人歧视。 装备选择组队全力装,PK敏捷装 4力1敏,PK型,对装备要求很高,要求全力装,对练级不太热衷,喜欢停某某级闲时爱PK的人士推荐 其他加点加耐加血不推荐后期注定悲剧 职业定位,到哪都是主力 适合人群,大众化。
2、化生寺
神武奶妈,练级抓鬼一般化,副本剧情抢手职业,选这个职业要很有爱,因为你牺牲了输出,为队友加血加状态,你不杀人,却被人杀,你救人无数,却不能自救,练这个职业最重要的是淡定,虽然你的加血量不多,但却不可或缺。 推荐加点,3魔2耐,双抗才是王道,不加血的原因是加血量实在不够,神武加体血量涨的也不多 职业定位,就是奶妈 适合人群,有爱而且蛋定人士。
3、方寸山
神武杀人王,练这个职业都是为了PK,没有群攻,没有高攻,只有NB的封和睡,PK几乎无敌的职业,连这个职业是孤独的,也是最有意思的,你要忍受一个人默默无闻的升级换来的是高处不胜寒的境界。 推荐加点3敏1血1耐,够NB可以5敏,但要有带你练级,一个人不推荐加 职业定位,杀手 适合人群,有大量时间的资深玩家。
4、天魔里
神武多面手,不管怎么练,这个职业练出来也只能是为了PK, 会隐身,会招狼,会群攻会双封,可以说样样所以很难练精,但这个职业有个优点,他是神武速度最快职业,同样也是练级抓鬼样样不吃香职业 推荐加点,3敏1体1耐,不推荐练力天魔 适合人群,非主流PK玩家。
5、龙宫
神武唯一能秒5职业,练级轻松,衣食无忧,练级抓鬼 群P样样都挺吃香的职业,没什么说的,擅长带小号 推荐加点,5魔,秒的多了攻击自然少了,不加5魔显不出伤害,其他可以靠装备补 职业定位,团队主力 适合人群,优雅人士,或者喜欢练极品小号人士 。
6、天宫
神武最全面的职业,能力能法,还能封,抓鬼最抢手,野外练级依然吃香,只要愿意可以成为练级最快职业,PK不尽如人意,单P还行 推荐加点,4力1敏,毕竟是半个封系,还会改良版山寨鹰击,这种单攻,配合单封等等,练力才是出路,练魔等于浪费70%技能基本没有出路, 职业定位,抓鬼能手 。
7、普陀
神武第二奶妈,样样一般样样还可以职业,做奶妈不如化生,群攻固定伤害,做辅助技能也不行 推荐加点,3灵2耐,也是钢板型了 职业定位,奶妈兼输出第二选择 适合人群,与世无争型 。
8、五庄
辅助职业,比较难混的职业,练级样样不吃香, 后期团战很重要,很难练 推荐加点,3敏1体1耐,或者3体2耐,不推荐力五庄 职业定位,辅助 适合人群,有耐心的高级玩家 。
9、地府
最能赚钱型,别的不说,能做灵光够你发财这个职业就值得了,PK其实也是很强力的,但是很难练精,因为早早能秒4练级还算一般 推荐加点,3体2耐,你可以磨死大多数职业了, 职业定位,商人 适合人群,小号或者喜欢PK猥琐人士。
10、狮驼岭
后期职业,前期不要PK,很垃圾,后期越来越厉害,练级一般化 推荐加点,5力,其他靠装备弥补 职业定位,战场轰炸机 适合人群,高级玩家,经得起前期的忍辱负重 。
11、盘丝
样样都不错的的职业,抓鬼吃香,PK也还可以,哪都有一席之位 推荐加点3敏2血,因为会吸,那一点耐可以不加 职业定位,封系, 适合人群,喜欢封系又想轻松练级的人士。
12、魔王寨
法术高手,法术攻击最高的职业,和龙宫一样,属于练级吃香职业, 推荐加点,5魔,也靠装备补其他属性 职业定位,团战主力 适合人群,大众 。
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