cocos2dx怎么让刚体静止不动 不受重力控制
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PhysicsBody* ballBodyTwo=PhysicsBody::createCircle(Size(100,100),PHYSICSBODY_MATERIAL_DEFAULT);
//是否设置物体为静态
//ballBodyTwo->setDynamic(false);
创建刚体后,调用setDynamic(false) ,可让刚体 静止不动 不受重力控制
//是否设置物体为静态
//ballBodyTwo->setDynamic(false);
创建刚体后,调用setDynamic(false) ,可让刚体 静止不动 不受重力控制
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设计成静态刚体
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