java串口编程中只能用InputStream来读串口来的数据吗?
想用BufferedReader来包装串口的数据流,但是在调用readline()函数的时候,程序就停住了,不往下运行了,这是为什么??另外,InputStream类下的...
想用BufferedReader来包装串口的数据流,但是在调用readline()函数的时候,程序就停住了,不往下运行了,这是为什么??
另外,InputStream类下的read(byte[] b)这个方法也会同样停住。 展开
另外,InputStream类下的read(byte[] b)这个方法也会同样停住。 展开
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这两个方法都是阻塞式的方法,readline 方法在流关闭或者缓冲区填满之前,除非遇到回车或换行(\n 或\r)才会返回数据,否则就会一直阻塞在那里等待数据
inputstream的read方法同样是阻塞式方法,当流没有关闭时,他就会一直在那里阻塞等待数据。
试试多线程处理数据流,这样就不需要一直等待流输入了;或者在设备那边每次传输完成都关闭流,但是每次都开启关闭流好像消耗略大
inputstream的read方法同样是阻塞式方法,当流没有关闭时,他就会一直在那里阻塞等待数据。
试试多线程处理数据流,这样就不需要一直等待流输入了;或者在设备那边每次传输完成都关闭流,但是每次都开启关闭流好像消耗略大
追问
为什么这两种方法在读本地txt文件是没问题的?
追答
串口通信和本地文件系统读写有一些差距,就readline来说,当他遇到EOF的时候就知道这是结尾了,但是串口通信当建立连接的之后,除非通信断开,否则就还没到结尾,就会等待对方传输数据
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1. 文档和视图通过 文档模板关联在一起。具体见 App 类的 Instance 方法。
2. 串口接收的数据可以存储在文档类中,而不是串口数据作文档。如果非想串口作文档,就自己写个串口类,实现串口读写操作。然后将文档类 从 CDocument 和你自己定义的 串口类派生。感觉没这个必要。
2. 串口接收的数据可以存储在文档类中,而不是串口数据作文档。如果非想串口作文档,就自己写个串口类,实现串口读写操作。然后将文档类 从 CDocument 和你自己定义的 串口类派生。感觉没这个必要。
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正常读取加刷新应该是不是停止的!看看你的源代码!
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代码贴出来
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