java串口编程中只能用InputStream来读串口来的数据吗?

想用BufferedReader来包装串口的数据流,但是在调用readline()函数的时候,程序就停住了,不往下运行了,这是为什么??另外,InputStream类下的... 想用BufferedReader来包装串口的数据流,但是在调用readline()函数的时候,程序就停住了,不往下运行了,这是为什么??
另外,InputStream类下的read(byte[] b)这个方法也会同样停住。
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markbruce2
推荐于2016-08-16 · TA获得超过1555个赞
知道小有建树答主
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这两个方法都是阻塞式的方法,readline 方法在流关闭或者缓冲区填满之前,除非遇到回车或换行(\n 或\r)才会返回数据,否则就会一直阻塞在那里等待数据
inputstream的read方法同样是阻塞式方法,当流没有关闭时,他就会一直在那里阻塞等待数据。
试试多线程处理数据流,这样就不需要一直等待流输入了;或者在设备那边每次传输完成都关闭流,但是每次都开启关闭流好像消耗略大
追问
为什么这两种方法在读本地txt文件是没问题的?
追答
串口通信和本地文件系统读写有一些差距,就readline来说,当他遇到EOF的时候就知道这是结尾了,但是串口通信当建立连接的之后,除非通信断开,否则就还没到结尾,就会等待对方传输数据
缮红同屋7985
2017-08-01 · TA获得超过3.6万个赞
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1. 文档和视图通过 文档模板关联在一起。具体见 App 类的 Instance 方法。
2. 串口接收的数据可以存储在文档类中,而不是串口数据作文档。如果非想串口作文档,就自己写个串口类,实现串口读写操作。然后将文档类 从 CDocument 和你自己定义的 串口类派生。感觉没这个必要。
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readclub读者
2014-09-04 · 超过30用户采纳过TA的回答
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正常读取加刷新应该是不是停止的!看看你的源代码!
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资料找找
2014-09-04 · TA获得超过184个赞
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