求助按键精灵多线程代码
现在使用按键精灵写多线程有个难题希望懂得帮我解决谢谢...游戏脚本,,,1;检测到当前地图为1层则转到标记一层2;检测当前地图为2层则转到标记二层3;检测当前地图为3层则...
现在使用按键精灵写多线程有个难题希望懂得帮我解决谢谢...游戏脚本,,,
1;检测到当前地图为1层则转到标记一层
2;检测当前地图为2层则转到标记二层
3;检测当前地图为3层则转到标记三层
4;检测当前地图为4层则转到标记四层
5;检测当前地图在安全区则转到标记安全区
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以上几个步骤怎么写才能正常执行互不干扰?.,这五项一直在循环检测.
求助以上命令加上什么循环检测方式,使之一直在检测并正常运行...我加的是多线程,但是他检测到了地图一层之后一直执行转到标记一层不能正常的走下去... 展开
1;检测到当前地图为1层则转到标记一层
2;检测当前地图为2层则转到标记二层
3;检测当前地图为3层则转到标记三层
4;检测当前地图为4层则转到标记四层
5;检测当前地图在安全区则转到标记安全区
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以上几个步骤怎么写才能正常执行互不干扰?.,这五项一直在循环检测.
求助以上命令加上什么循环检测方式,使之一直在检测并正常运行...我加的是多线程,但是他检测到了地图一层之后一直执行转到标记一层不能正常的走下去... 展开
1个回答
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多线程无法跳转到线程外.
没有看懂你的意思.检测要5个线程?检测到则调用相对应的操作?
按照逻辑,本来就不会干扰
没有看懂你的意思.检测要5个线程?检测到则调用相对应的操作?
按照逻辑,本来就不会干扰
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追问
可能我说的不对,是子程序?就是这几个命令循环检测,,检测到其中一项则执行.这个地图他不是正常的从一层走向二层,有的时候他会从二层走回一层,所以那几层的代码就要循环检测了.
但是我写的比如检测到当前地图为1层则转到标记一层后.这个循环指令一直在提示我检测到了并转到了标记一层...使我无法在这个标记里继续往下执行下去
实在是费解的话 我回家把源码发下 你看下
追答
按你说的,检测当前地图,然后执行操作.何必用多线程?
出错多半是你脚本逻辑错误.
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