3dsmax里面做一个动态的屏幕,已经在PS里面做了个gif的动态图,3dsmax里面做了屏幕模型,接下来怎么做

谢谢,很着急,谢谢由于初学3dsmax,还不清楚3dsmax里面的动画该怎么用,求大神帮忙,说的详细点,给大神跪下了... 谢谢,很着急,谢谢
由于初学3dsmax,还不清楚3dsmax里面的动画该怎么用,求大神帮忙,说的详细点,给大神跪下了
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LIBUYI001
推荐于2016-03-11 · TA获得超过6927个赞
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按下M键,打开“材质编辑器”,选个材质球赋给屏幕对象。同时将“在视口显示”按钮打开。这样就能在视口中实时观察到材质了。

单击“漫反射”右侧的小方块,从弹出的“材质/贴图浏览器”中选“位图”

在“位图”中定义好你的图片路径。gif格式的,要将下面的“连续”勾选上。

这样,你就能在max中看到你做的动画看。但是,它的格式是max的格式。若要将动画输出出来,还需要在渲染中设置。

渲染是一个很复杂的问题。我只是简单的说下步骤

按下F10,打开“渲染设置”面板,在“公共参数”面板中“时间输出”组下勾选“范围”,这样就可以渲染一定的时间范围了。这里默认的是0到100.

再在下面找到”渲染输出“组,单击组中的“文件”按钮,将文件的输出路径和名称设置好,同时把文件类型更改为avi的格式,单击最下面的“渲染”按钮就行了。

thegodoflzz
2014-12-06 · TA获得超过168个赞
知道小有建树答主
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我记得应该是直接拖到材质球上 渲染序列帧后 会发现是动的
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