C++ 命名空间作用域与值传递的问题

#include"stdafx.h"#include<iostream>namespacensA{inta;voidprint(){printf("%d\n",a);}}... #include "stdafx.h"
#include <iostream>
namespace nsA
{
int a;
void print()
{
printf("%d\n",a);
}
}
int main()
{
using namespace nsA;
a=10;
print();
return 0;
}
我想知道命名空间中变量a的值为什么可以直接传递到函数print()中,如果print()函数不是命名空间nsA中的函数,a的值能否传递其中?
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棉花糖QQonedcae4
2014-12-23 · 知道合伙人互联网行家
棉花糖QQonedcae4
知道合伙人互联网行家
采纳数:20232 获赞数:39191
山东师范大学计算机科学与技术专业,本科学士学位,培训过软件开发,及法律。

向TA提问 私信TA
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那就要看你在哪个CPP文件中使用了。 例如 #incldue using namespace std; 如果你把第二句添加到了CPP文件的头部,那么命名空间std在整个CPP文件都是有效的。 如果你仅仅把using namespace std添加到了某个子函数内,那么仅仅在子函数内有效。 如...
追问
我是C++菜鸟,上面的程序就是我的一个整程序,不涉及到多个文件,现在我不能理解的是a是怎样传递到函数print()中的。
匿名用户
2014-12-23
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因为变量a和函数print()在同一命名空间下,而且,变量a比print定义的早,当print函数用到名字a时,编译器就会从当前使用点开始,向上查找名字a,首先编译器在print函数作用域中查找名字a,没找到的话,就会到上一级作用域,也就是命名空间范围类查找,且只查找比该函数定义早的名字,这是可以看到,a比print定义早,所以就找到了a。因此当在print()函数中进行名称查找时,可以找到a。

若print()不是命名空间的函数时,名称查找,可能就会找不到。
这里用到了名称查找(namelookup)原则,想深入了解的话,可看一下这篇博文:http://blog.csdn.net/u011559205/article/details/41987813
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Chandler4
2014-12-23 · TA获得超过405个赞
知道小有建树答主
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如果不是的话可以写成

nsA::a
一样可以访问。
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