Unity3d导入maya做的FBX格式的模型动画后为什麽在unity上模型完全没有动作啊
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推荐于2016-01-25 · 知道合伙人软件行家
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如果你从maya导出的动画不能被Unity3d读取的话,说明Unity3d不能很好的支持maya中已经太好动画的控制器或者是骨骼系统,这个时候,你只要把你的动画模型烘焙出动画关键帧,烘焙好动画关键帧之后,删除控制器和骨骼,然后再导出为fbx到Unity3d里面,应该就可以了,你试一下
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新手,还不怎麽会用,怎麽删除控制器和骨骼啊
追答
选中所以的动画模型,执行烘焙关键帧动画,烘焙好后,选中骨骼和控制器,直接delete删除就可以了
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