Unity3d导入maya做的FBX格式的模型动画后为什麽在unity上模型完全没有动作啊 我来答 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。 unity3d 模型 动画 unity maya 搜索资料 2个回答 #热议# 在购买新能源车时,要注意哪些? zhouzh88 推荐于2016-01-25 知道答主 回答量:0 采纳率:0% 帮助的人:0 我也去答题访问个人页 关注 展开全部 如果你从maya导出的动画不能被Unity3d读取的话,说明Unity3d不能很好的支持maya中已经太好动画的控制器或者是骨骼系统,这个时候,你只要把你的动画模型烘焙出动画关键帧,烘焙好动画关键帧之后,删除控制器和骨骼,然后再导出为fbx到Unity3d里面,应该就可以了,你试一下 追问 新手,还不怎麽会用,怎麽删除控制器和骨骼啊 追答 选中所以的动画模型,执行烘焙关键帧动画,烘焙好后,选中骨骼和控制器,直接delete删除就可以了 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 匿名用户 2019-08-05 展开全部 有动画要把u3d模型下面的Rig选项改成Lagacy 已赞过 已踩过< 你对这个回答的评价是? 评论 收起 推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询 ?> 其他类似问题 更多类似问题 > 为你推荐: