QQ飞车飘小弯,就是贴墙飘,怎样才不容易撞到墙
我经常这样飘,提前飘,那个车头离墙几乎是零距离,每次飘成功就能超过人家一大截,而且一双喷就拉很长,但是这个难度太大,很容易卡墙,就算过去了,那桶油也没了,求高手指导...
我经常这样飘,提前飘,那个车头离墙几乎是零距离,每次飘成功就能超过人家一大截,而且一双喷就拉很长,但是这个难度太大,很容易卡墙,就算过去了,那桶油也没了,求高手指导
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1.90度弯道时可以使用惯性漂移,具体方法就是漂移之前先向反向拉次车头,车就像甩过去一样。
用惯性漂移过90度弯是斜着切过去的,贴墙效果比直接漂效果好,而且速度快,和别人的轨迹不一样,不容易被后面撞到。
2.90度以上到U弯贴弯的时候要注意两个方面,
一是过弯角度,主要有从外侧过弯和内侧过弯两种,外侧过弯比较容易操控,适合新手,但是漂移轨迹过长,容易被撞。内侧过弯不好控制,容易刮到内壁,但是漂移效果比外侧过弯好,也不容易撞到后面的玩家,所以要根据实际情况选择具体的过弯方法。
二是过弯时机,贴弯当然要早漂,但是如果漂移的太早也可能撞到内壁,如果出现这种情况就要适当拉长漂移轨迹,必要时可以使用松前,如果感觉到无法闪开撞击可以直接按R解决,撞墙之前按R不会丢失氮气
用惯性漂移过90度弯是斜着切过去的,贴墙效果比直接漂效果好,而且速度快,和别人的轨迹不一样,不容易被后面撞到。
2.90度以上到U弯贴弯的时候要注意两个方面,
一是过弯角度,主要有从外侧过弯和内侧过弯两种,外侧过弯比较容易操控,适合新手,但是漂移轨迹过长,容易被撞。内侧过弯不好控制,容易刮到内壁,但是漂移效果比外侧过弯好,也不容易撞到后面的玩家,所以要根据实际情况选择具体的过弯方法。
二是过弯时机,贴弯当然要早漂,但是如果漂移的太早也可能撞到内壁,如果出现这种情况就要适当拉长漂移轨迹,必要时可以使用松前,如果感觉到无法闪开撞击可以直接按R解决,撞墙之前按R不会丢失氮气
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