Unity3D5.0中修改text值 30

我添加了usingUnityEngine.UI;但是提醒组件中不存在这个test(Test)属性。GameObject.Find("Canvas/Text").GetCo... 我添加了using UnityEngine.UI;但是提醒组件中不存在这个test(Test)属性。
GameObject.Find("Canvas/Text").GetComponents(Text).text="已发射次数"+number;
GameObject.Find("Text").GetComponents(Text).text="已发射次数"+number;
这样都不行
修改成这样以后出现了类型不配。我尝试用List<Text>也不行~~~
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 我来答
ccggzz123
2015-07-15 · TA获得超过1269个赞
知道小有建树答主
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用GetComponent<T>哦
GetComponents<T>(注意这边有个s)是获取该Go下的所有T类型组件
没有s就是获取第一个T类型的组件
fvcv处女座
2018-06-02
知道答主
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需要public Text text;才能引用text
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