一个Java小程序 30
算法设计先产生随机数,然后判定其范围,再由用户输入,进入循环。·先设计电脑生成的数字的判定,以方便用户更好更容易的猜数字,降低游戏难度。·电脑随机产生一个三位数,然后进行...
算法设计
先产生随机数,然后判定其范围,再由用户输入,进入循环。
·先设计电脑生成的数字的判定,以方便用户更好更容易的猜数字,降低游戏难度。
·电脑随机产生一个三位数,然后进行算法判定。
·产生一个数后,判定其是否小于100、200、300、400....直到1000的整百数字进行显示。
·再计算三位数的各位相加的得数进行屏幕显示,方便用户更好判断计算机产生的数字。
·再设计用户输入与计算机产生数字进行对比,设计4次循环表示用户有四次机会猜数字,
·四次过后跳出循环,游戏结束。
游戏界面设计
·界面显示出三位数各位之和以及其是否小于整百并显示与其最接近的整百进行提示。设计
个按钮,继续和退出。上方设计屏幕显示,下方设计按钮。
·提示信息显示完毕之后开始游戏。
·然后进行数字输入,错误继续并提示剩余游戏次数。若四次没猜到提示游戏失败,猜到提示你赢了,并选择是否继续游戏。
木有大神帮帮忙么? 展开
先产生随机数,然后判定其范围,再由用户输入,进入循环。
·先设计电脑生成的数字的判定,以方便用户更好更容易的猜数字,降低游戏难度。
·电脑随机产生一个三位数,然后进行算法判定。
·产生一个数后,判定其是否小于100、200、300、400....直到1000的整百数字进行显示。
·再计算三位数的各位相加的得数进行屏幕显示,方便用户更好判断计算机产生的数字。
·再设计用户输入与计算机产生数字进行对比,设计4次循环表示用户有四次机会猜数字,
·四次过后跳出循环,游戏结束。
游戏界面设计
·界面显示出三位数各位之和以及其是否小于整百并显示与其最接近的整百进行提示。设计
个按钮,继续和退出。上方设计屏幕显示,下方设计按钮。
·提示信息显示完毕之后开始游戏。
·然后进行数字输入,错误继续并提示剩余游戏次数。若四次没猜到提示游戏失败,猜到提示你赢了,并选择是否继续游戏。
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