如何设计Android APP测试用例

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huanglenzhi
2016-04-24 · 知道合伙人数码行家
huanglenzhi
知道合伙人数码行家
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长期从事计算机组装,维护,网络组建及管理。对计算机硬件、操作系统安装、典型网络设备具有详细认知。

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  从一个移动APP开发角度出发,定义终端设备有四个基本特征:

  1.操作系统:由“API指标”( 1 ?18 )专业定义的安卓操作系统版本( 1.1? 4.3 ),。

  2.显示器:屏幕主要是由屏幕分辨率(以像素为单位),屏幕像素密度( 以DPI为单位),和/或屏幕尺寸(以英寸为单位)定义的。

  3.CPU:该“应用程序二进制接口” (ABI )定义CPU的指令集。这里的主要区别是ARM和基于Intel的CPU。

  4.内存:一个设备包括内存储器( RAM)和Dalvik 虚拟存储器( VM堆)的预定义的堆内存。

  这是前两个特点,操作系统和显示器,都需要特别注意,因为他们是直接由最终用户明显感受,且应该不断严格地被测试覆盖。至于安卓的版本, 2013年7月市场上有八个同时运行导致不可避免的碎片的不同版本。七月,近90%这些设备中的34.1 %正在运行Gingerbread版本( 2.3.3-2.3.7 ),32.3 %正在运行Jelly Bean( 4.1.x版),23.3 %正在运行Ice Cream Sandwich( 4.0.3 - 4.0.4 )。

  考虑设备显示器,一项TechCrunch从2013年4月进行的研究显示,绝大多数(79.9%)有效设备正在使用尺寸为3和4.5英寸的“正常”屏幕。这些设备的屏幕密度在“MDPI”(160 DPI),“hdpi”(240 DPI)和“xhdpi”(320 DPI)之间变化。也有例外, 一种只占9.5%的设备屏幕密度低“hdpi”(120 DPI)且屏幕小。

  如果这种多样性在质量保证过程中被忽略了,那么绝对可以预见:bugs会潜入应用程序,然后是bug报告的风暴,最后Google Play Store中出现负面用户评论。因此,目前的问题是:你怎么使用合理水平的测试工作切实解决这一挑战?定义测试用例及一个伴随测试过程是一个应付这一挑战的有效武器。

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