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邪恶
【传统邪血无收割流】即天灾打击为主。
天赋及雕文:空余的一个大雕文可以选择死亡凋零、疾病、或者冰冷触摸.
【AOE】邪天赋具有强大的AOE能力,远远超过其他两系,尤其当具有4T9时,疾病伤害非常可观。
AOE方式:双病(即三病)-传染-凋零即可。然后单体输出。
【单体输出】
冰触-暗打-血打-天打-血打-缠绕-缠绕(若符能不足则改为号角)-天打-血打-天打-血打-缠绕X2。总结成一句话:一个输出循环为“三天四血”即三次天打四次血打加上三至四次死亡缠绕。
【说明】此天赋切忌用传染刷新疾病,因为这样等于用【一次】天打来换取冰触-暗打-血打的伤害,十分不合算,而且会【打乱循环】。
【BOSS战起手】
同上:一定要在战斗前开启大军和饮用加速药水。
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附死亡骑士属性要求:
命中要求物理命中8%,即面板263命中等级。以及11%法术命中即面板289命中等级,若团队有暗牧鸟D等等,可以将命中降低至263即可。
精准:应为24-26点为佳。
其他属性收益:在命中精准合格情况下:
鲜血:力量=破甲(虽然等于,但是力量永远是第一属性)>其他属性(完全不用可以去堆)
冰霜:力量>破甲(虽然大于,但是冰DK确实需要破甲,必要时可以使用破甲宝石)>急速暴击>其他属性
邪恶:力量>暴击>急速(白字攻击的上升使此项属性收益增加,而且其影响天地双鬼的属性)>破甲(原因与圣骑士一样仅仅白字伤害会享受增益的属性)
天赋图 冰霜 【单体输出循环及说明】 注意此天赋单体输出高,但是有不同循环,且由于各手法接近333版本双持传染冰,因此不适合入门装备的新手,需要对输出手法有大量经验的玩家。 起手:双病-湮灭-血打-分流-铜墙铁壁-传染-符文武器增效-湮灭X3-冰打X2-冰打(此冰打若出现白霜则用凛风代替,实际上是接3冰打),若出现杀戮,则立刻且只能插入循环1次。 改进循环:分流-冰触-铜墙铁壁-暗影打击-湮灭-血打-符文武器增效-湮灭X3-召唤食尸鬼-冰打X2-传染-血打。 【BOSS战起手】 加速药水-大军-加入正常循环或改进循环。此后进入正常3湮灭2冰打模式。 免费凛风的插入:遵循1个循环最多插入1此原则。同杀戮冰打,只能在一个循环中插入2者其中的一个。余下的在循环末尾打出
天赋图
天赋图 冰霜 【单体输出循环及说明】 注意此天赋单体输出高,但是有不同循环,且由于各手法接近333版本双持传染冰,因此不适合入门装备的新手,需要对输出手法有大量经验的玩家。 起手:双病-湮灭-血打-分流-铜墙铁壁-传染-符文武器增效-湮灭X3-冰打X2-冰打(此冰打若出现白霜则用凛风代替,实际上是接3冰打),若出现杀戮,则立刻且只能插入循环1次。 改进循环:分流-冰触-铜墙铁壁-暗影打击-湮灭-血打-符文武器增效-湮灭X3-召唤食尸鬼-冰打X2-传染-血打。 【BOSS战起手】 加速药水-大军-加入正常循环或改进循环。此后进入正常3湮灭2冰打模式。 免费凛风的插入:遵循1个循环最多插入1此原则。同杀戮冰打,只能在一个循环中插入2者其中的一个。余下的在循环末尾打出
天赋图
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