召唤之夜3的系统

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麦子梧e88Qr
2016-05-18 · 超过10用户采纳过TA的回答
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基本系统是继承着前2作的,新加入战场360度视点转动,战斗中的语音。在画面方面,因为是本系统首次开发的PlayStation2游戏,所以比过去2作变得更加现实同时,在夜会话中,本作比过去2作有更多的设定等。
Brave clear
以规定以下的等级挑战,队员不可以“战斗不能”,而且恢复体力的次数也有限制。达到这些条件,就能获得新的队伍能力和能力点数。
队伍能力
对我军全体效果的特殊能力,亦可能得到隐藏道具,给我军带来有利的特殊效果等,能得由于满足特定的条件(Brave clear回数或特定行动的回数等)获得新的能力。
协力召唤
多人同时使用召唤术,比普通的召唤术的攻击力强,MP的消耗亦会比较多。如果没有满足特定的条件是不能使用的。(发动者以外的人物MP不足等)
本作独有系统
拔剑觉醒
主角的特殊能力,使用后主角的能力大幅度提升。当主角“战斗不能”时亦会发动。但是,如果使用过量亦会影响故事的发展。
授课会话
在冒险部份中,主角可以和学生授课来育成学生和召唤兽。根据会话中的选择项,学生学会掌握专用的召唤术,亦能得到道具及召唤兽的食物。
召唤单位育成
本作的召唤单位不能在战斗后分配经验值,如果提升等级就要给召唤兽称为“食物”的道具。“食物”分为提升召唤兽等级的升级食物和醒觉技能的技能食物,这两类食物都是依照召唤兽的爱好而决定。

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