如何评价《纪元2070》这款游戏

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新舞伶
2016-12-13 · TA获得超过961个赞
知道小有建树答主
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主要操作还是和纪元2070非常像。木材,建筑材料构成了基本的建筑物资。鱼是公民的日常生活所必须品。这里多出了一样电力,不管是工厂还是民居都需要电力供应的支持,这个为什么就不用说了,你家没电了估计你也蛋疼,电力也是必需品。
2
另外人民结构和1404一样,也是通过你的供给的物品来提升自己的升级。人民数量的多少也是决定你的帝国工作效率。这个和1404非常像,不做过多解释。

3
 建筑界面,这个有几个分页选项,UBI做了具体分类,非常方便,就是鼠标点的累。
 在耐玩方面,游戏做出了一个系统叫做动态游戏:根据玩家的风格和选择,《纪元2070》的游戏世界是动态化的。 也就是说,地图是随机产生,没有完全一样的地图。嗯,战役除外。

4
游戏音乐说实话,我是真没怎么听到。到时在载入的时候我貌似听到了德国的歌曲,然后这个游戏的音乐感觉很是单调的循环。当然我们玩的不是音乐也没有那么大气恢弘的战役和史诗般的战斗,我们是RTS游戏。重点的是策略。画面感觉非常的不错,细节表现的很好。不信你可以自己来观察

5
战斗方面和1404一个模式,海军封锁,陆军占领,ONE BY ONE,SO ESAY。相信你玩了1404没有玩不来的

6
 总体来说,纪元2070没有想象中的那么高科技,你需要做的是救世主为你的人民塑造出一个你的王国。也是非常正统的续作,新系统非常的少。也缺乏一点创新性,如果你是1404的粉丝此做必玩,如果不太爱这样的系列估计你支持不下去。另外天大的好消息就是载入时间比1404快非常多,注意是非常多。一句话总结,粉丝向作品,必玩。
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