《鬼泣4:特别版》和《鬼泣4》有什么区别
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1.蓄力枪可以带到场景,血宫下一层以及动画后
2.MB攻击段数减少
3.红刀点有所变化
4.但丁AI加强,且我之前的那份但丁不落地套路也因为某些问题无效了
5.火狗地面甲值减少 空中甲值增加
6.骑士盾牌血量低时不出现颜色变化
7.回旋之刃无需等待变形即可推动
8.没有怪物及时间减速装置的场景内2步即可进入加速跑,但在平台边缘处无法冲出去,但丁的DASH也无法在平台边缘处进行冲刺
9.对雷兽的投技无法利用连打L来增加攻击段数,即攻击力下降
10.飞刀在准备攻击旋转时/插在地上时可以通过近距离攻击将它弹飞,但此时对该飞刀造成的伤害极低
11.对尸体进行挑衅时所需时间变长
12.尼禄篇对骑士团弹球后金骑士立即死亡 猜测:金骑士血量减少或黑洞波攻击力增加 但丁篇弹球后金骑士依旧存活,需补两刀
13.尼禄在对复数怪物进行三红前冲时有几率触发4段或5段前冲的BUG,原理不明,增加的攻击段数不带火,是否有攻击力不明
14.RG节奏有所变化,星落RG已废
15.真升龙拳自带屏幕震荡效果,真5更容易触发
16.空玫瑰16段攻击触发已废,但0秒触发依旧保留,即还可以通过空玫瑰弹球或弹飞刀,但估计以后的连击中SE的但丁段子对空玫瑰的利用要有所减少
17.M16中火狗群AI变化,不会跳到台子上
2.MB攻击段数减少
3.红刀点有所变化
4.但丁AI加强,且我之前的那份但丁不落地套路也因为某些问题无效了
5.火狗地面甲值减少 空中甲值增加
6.骑士盾牌血量低时不出现颜色变化
7.回旋之刃无需等待变形即可推动
8.没有怪物及时间减速装置的场景内2步即可进入加速跑,但在平台边缘处无法冲出去,但丁的DASH也无法在平台边缘处进行冲刺
9.对雷兽的投技无法利用连打L来增加攻击段数,即攻击力下降
10.飞刀在准备攻击旋转时/插在地上时可以通过近距离攻击将它弹飞,但此时对该飞刀造成的伤害极低
11.对尸体进行挑衅时所需时间变长
12.尼禄篇对骑士团弹球后金骑士立即死亡 猜测:金骑士血量减少或黑洞波攻击力增加 但丁篇弹球后金骑士依旧存活,需补两刀
13.尼禄在对复数怪物进行三红前冲时有几率触发4段或5段前冲的BUG,原理不明,增加的攻击段数不带火,是否有攻击力不明
14.RG节奏有所变化,星落RG已废
15.真升龙拳自带屏幕震荡效果,真5更容易触发
16.空玫瑰16段攻击触发已废,但0秒触发依旧保留,即还可以通过空玫瑰弹球或弹飞刀,但估计以后的连击中SE的但丁段子对空玫瑰的利用要有所减少
17.M16中火狗群AI变化,不会跳到台子上
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某些人别乱说,鬼泣4没有特别版的,鬼泣4就一个版本
鬼泣3有特别版,如果你是ps2玩家你就知道了,鬼泣3刚出的那一版,简直可以说疯狂,那里面的简单难度也只有高手能过,我投一次玩彻底无语,后来出了特别版,在pc平台应用了,这一版本好了许多,难度大幅降低
鬼泣3有特别版,如果你是ps2玩家你就知道了,鬼泣3刚出的那一版,简直可以说疯狂,那里面的简单难度也只有高手能过,我投一次玩彻底无语,后来出了特别版,在pc平台应用了,这一版本好了许多,难度大幅降低
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大区别是特别版增加了维吉尔、蕾蒂、翠西三个可操控角色。
蕾蒂打尼禄关,翠西打但丁关。维吉尔打全关。当然,也都可以玩血宫。
小细节调整就是尼禄的红刀变简单了,但丁的RG星落雷兽不能用了,但丁的大剑打中攻击中的飞剑,飞剑会弹出去,原版不会。其他更高深的技巧就不知道有没有调整了。
蕾蒂打尼禄关,翠西打但丁关。维吉尔打全关。当然,也都可以玩血宫。
小细节调整就是尼禄的红刀变简单了,但丁的RG星落雷兽不能用了,但丁的大剑打中攻击中的飞剑,飞剑会弹出去,原版不会。其他更高深的技巧就不知道有没有调整了。
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特别版是15年的,并确认维吉尔(Vergil)出现。同时,还可以选择两名女性角色,均可进行游戏。
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