3dmax里用ffd修改器,比如长方体4*4*4,为什么选择控制点以后只有四个顶点在移动之后有变形反应?
ffd4*4*4,64个点,或更设置更多控制点的时候,只有长方体的四个顶点在选择控制点并移动时有变形效果,其他点的移动对形状没有影响,无法利用其他点。且控制点无法固定形状...
ffd 4*4*4,64个点,或更设置更多控制点的时候,只有长方体的四个顶点在选择控制点并移动时有变形效果,其他点的移动对形状没有影响,无法利用其他点。
且控制点无法固定形状,不像可编辑网格里的顶点那样得到不规则的变形,比如4*4*4的控制点,移动长方体的一条边上的四个点,为什么连带着面上面另外8个点的位置也会变形?而这8个点却未被移动,如图,无法做出一个平面2/3水平,而1/3倾斜。
请问是哪里设置或操作出了问题? 展开
且控制点无法固定形状,不像可编辑网格里的顶点那样得到不规则的变形,比如4*4*4的控制点,移动长方体的一条边上的四个点,为什么连带着面上面另外8个点的位置也会变形?而这8个点却未被移动,如图,无法做出一个平面2/3水平,而1/3倾斜。
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4个回答
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楼主 是你BOX 的点面数太少了,你可以给你的BOX 加段数在看看,希望对你有帮助!
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你物体没有给分段 你给点分段试试
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这个类似软选择,如果你想1/3倾斜的话可以在点级别选择你要变动的那些点,在那些点上加ffd
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