DNF90版本火属性强化222可以附加多少伤害
约40.9090909%
属强100之后,每提升1点,效果基本上可以忽略了...5点,10点也许能稍微明显点。 还有就是对于这个问题,每22点属性强化增加10%%的伤害。对于22等于10%,90等于40.9090909%。
对于属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式:
一、测试前须知的基础知识:
首先我需要知道的是任务有隐藏11点属性强化,其次附加伤害只能是1%的倍数,不可能是5.5%这样的数字,11点隐藏属性这个我就不测试了,你们可以自己去找,整百分比附加可以看下图:
幽魂附加2583318/6981943=37%
冰火附加1256749/6981943=18%
宠物装备附加488736/6981943=7%
宠物附加418916/6981943=6%
可以看出附加确实是整数百分比并非偶然,那么到底如何计算的呢?
由于破招增加25%伤害所以,理论上冰火附加15*1.25=18.75,宠物装备附加6*1.25=7.5,宠物附加5*1.5=6.25,很显然并不是四舍五入而是直接把小数点后的去掉了。
二、测试怪物属抗:
从直觉上讲泰拉树全属抗是0,但我还是测试下。无视攻击不受属强加成所以一定不要用强化过的武器,在这里装备全脱来测,无属性攻击地雷伤害147026。
然后让吃火蜥蜴药水变成火属性攻击,属强29+11=40
40/220+1=1.181818 同样需要系统会舍去百分位以后的小数也就是1.18
1.18*147026=173490 与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测
为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719
属强是129+11=140
140/220+1=1.636363,舍去小数1.63
1.63*147026=239652,差距不大符合结论
三、进入主题测属强对属性附加伤害的影响:
使用下面这个武器的10%火属性附加伤害测试
29属强的结果,左下子弹是爆炎弹,右边的爆炎弹在读CD所以这是有10%火属性附加,并且没有打出破招:
属强=29+11=40
40/220+1=1.18181818,去小数=1.18
附加伤害=1.18*10=11.8,去小数等于11。也就是附加11%的伤害
1406911*.011=154760.21,但是肯定不能打出0.21滴血吧。去小数154760,没错丝毫都不差!
继续增加100属强测试
属强=129+11=140
140/220+1=1.636363,去小数=1.63
附加=1.63*10=16.3,去小数附加16%的伤害
1406884*0.16=225101.44,去小数225101,丝毫都不差
再加100属强
属强=229+11=240
240/220+1=2.090909,去小数=2.09
附加=2.09*10=20.9,去小数附加20%
1406883*0.2=281376.6,去小数281376.6,还是丝毫都不差。
四、结论
正确的附加伤害和属强的公式应该这样的
X=你的属强
Y=你的属性附加伤害
Z=(X+11)/220*Y
实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)
PS:属性附加是否有边际效应?
有。假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,但这并不能说明没有编辑效应,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3(附加伤害从30%到40%)。
2017-01-28
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