lol刚出来的时候英雄都是什么样的
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有过大改动的几个英雄,卡牌的被动是增加3%-5%的暴击...不是现在的额外金钱,卡牌的E是传送,传送到任意地点,R是显示地方英雄并减速,不知道如果沿用至今卡牌回废成什么样,但是偷塔肯定是一流...安妮和木木几乎没有改动,艾希的W可以射出9根箭,如果现在还是9根的话恐怕大神也躲不开了吧?冰凤凰没有大改,飞机的E伤害是基础攻击的25%,机器人的被动只能吸收魔法伤害,并且结束的时候有回蓝效果,卡特琳娜的大只能大3个英雄。蒙多,寡妇,稻草人基本没有改动,船长Q不会暴击,W不解除控制,E施放时要杀死一个己方小兵(传说中的反补?)。发明家的炮台可以放5个!如果攻击力和现在一样的话5个炮台意味什么我就不说了,你懂的,不过他的大招不是升级全部炮台,一次只能升级一个,一个炮台可以升级2次。贾克斯的Q是重击,W是跳,而且Q是要绪的,绪4秒伤害才会最大,其余属性和老版的几乎一样。风女没有大改,卡尔萨斯死亡以后可以存在10秒(天哪,我宁愿不杀他)。卡萨丁的W是吸蓝,没错,你没看错是每次攻击吸取对方1%-5%的蓝上限自己双倍回复。审判天使的被动是提高周围单位10%攻速,如果周围己方英雄阵亡她的攻速再提升25%。虚空恐惧和石头人没有大改,剑圣易大师被动是12%几率发动2连击,Q是突击范围内所有单位,没有数量限制。努努,莫干娜,狗头,龙龟,小丑,炼金,亡灵,轮子没有大改,宝石的大以前是引导的,提莫的被动是他走过的地方队友经过会得到加速效果。瑞兹以前的W是增加蓝上限的,大招是现在的E,以前的E是现在的W,以前的W修改了以后变成了现在的R(好乱,直接W R对换不久完了么。)牛哥被动以前是增加对塔伤害的,现在改成了AOE。索拉卡的大是有范围的不是全球支援。小炮,老鼠,狼人,时光老头没有大改。邪恶小法师被动是偷取对面的AP,偷取值是等级的5倍,也就是说18级的维嘉能偷取每人80点AP,你们要是5个法师就等于增加了维嘉400AP,天哪....不过辛好那个时候的大招是根据MANA定伤害的,不是像现在根据法强。改动最大的是蛮子,蛮子那个时候没有怒气,除了E消耗生命以外其他技能无消耗,Q技能是杀一个单位叠1层最多叠10层,每层增加4%暴击和8%攻速,E距离是1000,R持续时间是7秒,传说那个时候的蛮子从草丛里旋出来,3刀砍翻一个,开无尽,利用7秒砍翻3个,Q回满血,砍翻最后一个,然后一个传送去你家,在第一个人复活前你们基地的水晶就没了。我没记错的话国服第一个版本的时候蛮子已经有怒气了吧,蛮王最强盛的时期已经过去了。
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