魔兽争霸地图编辑器怎么做主要任务触发 在游戏里

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零月若
2017-05-11 · TA获得超过397个赞
知道小有建树答主
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先创建一个任务类型的变量
(比如zyrw,类型:任务,数组:50--就是zybl可以储存50个任务)
然后用触发器写任务

事件和条件看情况,这个就不写了
动作
前面可以有别的,比如电影……
任务-创建任务
创建的【要求】是主要任务,【可选择的】是右边那个次要任务。未发现的会显示一个问号并且没有提示,可以用触发转变成已发现的(战役里都喜欢这么搞)。
【标题】是任务名字,【任务说明】是任务下面那堆话,【任务图标】如名
普通-设置变量
然后设置变量zyrw[0]=最后创建的任务,推荐弄个触发器注释记下来zyrw[X(0-49内任意值,因为数组是50个)]对应的任务是啥
任务-发送任务信息
在对话框窗口上方出现的那个小tips,根据情况选择(发现任务、任务完成、任务更新啥的),再加一段描述性的话
(任务-闪动任务按钮
就是任务那个按钮blingbling的)
(电影-小地图信号
就是战役里面,小地图上闪一下告诉你去哪里)
剩下的
任务-设置任务完成
任务-设置任务被发现
任务-设置任务失败
如名
设置任务的时候选择【变量】里的zyrw[X],X就是你要修改的任务序号
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