不知道怎么开发VR游戏

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广州启汇营销策划有限公司
2017-06-02 · 专业app开发、互联网营销策划
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在设计VR应用的用户界面时要考虑很多因素,而这些因素对于传统应用或游戏的界面设计可能都不是问题。

  1. UI分辨率和画质

    目前DK2的分辨率是1920*1080(单目是960*1080),而Gear VR是2560*1440(单目是1280*1440),因此对任何在宽度或高度上要占据几个像素的物体,都会出现比较明显的像素化现象。

  2. 类型

    在传统的非VR项目中,UI通常显示在界面的顶部,用来显示生命值、得分之类的信息,通常被称为HUD。这就是所谓的非剧情型UI-用户界面跟游戏世界没有什么关联度,但是对玩游戏的玩家有一定的作用。

  3. 空间

    最好把UI放在一个舒适的可读距离,并进行相应的缩放。关于这一点可以参考Main Menu场景中的UI:它被放置在几米远的位置,因此图片和文字都比较大,看起来很舒服。

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