
《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平?
《头号玩家》是我认为今年上半年最佳电影,虽然故事模式是围绕一个普通男孩和他几个朋友通过天赋及主角光环一路升级打怪,战胜幕后反派,最终收获爱情的故事,但情节的丰富与反转,特效场景的绚烂以及对于彩蛋的精心编排对于任何一个初级电影粉来说,都是一种享受,对了一份想探求的认真。
所以斯皮尔伯格导演的电影风格是什么的,在80、90年代美国青少年心中商业电影大师,很大程度上是特效制作让青少年爱上了这种下饭爆米花电影,但是这只是斯皮尔伯格电影的一面,有些电影是很有背景厚度的电影。像《辛德勒名单》《拯救大兵瑞恩》,所以说像《头号玩家》这种特效大片由斯皮尔伯格执导也不意外,而真正厉害之处是他对于彩蛋的精心编排,对于《闪灵》的致敬,所以,我认为《头号玩家》真的是达到斯皮尔伯格水平的好电影。
斯皮尔伯格曾经拍过很多电影,很多都挂名影史经典,纵观他的成就,他本身作为一个美国导演最擅长的就是宣扬美国精神文化的情怀,很大程度上,美国精神文化能像如今这样病毒式席卷全球,跟他们这一批又一批前赴后继的导演是脱不了干系的。
比如,战争题材的电影,《拯救大兵瑞恩》、《太平洋战争》,电视剧《兄弟连》都主要是宣扬美国军人团结向上、敢于作战的精神,在电影《辛德勒的名单》中,宣扬的是美国作为一个超级大国,爱好和平(虽然他们本身不是这样做的)、胸怀天下的主人翁立场和姿态。电影《猫鼠游戏》、《幸福终点站》、《华尔街邮报》、《侏罗纪公园》等等,多多少少都与美国当局的各阶级情况、人文自由的民主精神、“美国梦”等等文化的宣贯有关。
可以说,斯皮尔伯格的电影从来都没有局限于某一件事或者某一个人物的具体性、狭窄性描述,而是站在宏观可控的角度,把握时代和精神的命脉,借以调动一个国家、一个民族的民族情绪,甚至一个时代的人的共鸣。
《头号玩家》以虚拟游戏做引子,将各种主要取材于各个年代美国的经典电影的素材溶于一部电影,让熟悉这些电影的观众认知到对这种文化的认同以及达到认同后的兴奋感,让不熟悉这些电影的观众主动去了解、学习这些文化,以达到文化传播的目的。以宏观的角度来讲,《头号玩家》虽然包着一个典型商业片的壳子,但它所容纳的文化散播力和文化内容都是其他电影所无法企及的,华丽绚烂的视觉特效都是外衣,真正有影响的内涵均以罗列洗脑式排列组合,这种风格就真的很“斯皮尔伯格”。

就这个问题,小编个人认为,斯皮尔伯格创造了太多的经典电影,比如《大白鲨》《外星人ET》《侏罗纪公园》《辛德勒的名单》《人工智能》《夺宝奇兵》《林肯》《拯救大兵瑞恩》等等,无数的经典作品,让我们不得不为这位电影大师致敬!
但是针对这部《头号玩家》的影片来讲,似乎很多观众并不买账,一是如果你是一个从来不玩游戏的人,那么要嘛就不去看这部电影,去看的话影片很多会是你无非理解的;二是对于斯皮尔伯格来讲,可能他本人拥有一颗童心,会把一些童年的经历拍成电影,但观众不一定就是这样,也就是说,能引起共鸣的是在少数。
像这种类型的电影,实则有点赌博心态,与其说这部影片水准达到斯皮尔伯格的水平,倒不如说是老爷子把自己童心的一面展现出来给大家看,我们抱着看看的心态就好了,相比起《侏罗纪公园》这种老少咸宜的影片来讲,《头号玩家》确实受众群体变小了,又或者说,老爷子拍了太多经典的电影,以致于大家对他的期望变得更高了!
而我个人认为《头号玩家》值得被赞扬,也达到了斯皮尔伯格的水准。
《头号玩家》设定在未来时代,将电子技术与拯救地球巧妙的融合在一起,同时影片处处是彩蛋,处处皆惊喜。对于这样一部融合当下时代的发展趋势与向过去电影致敬,将过去现在和未来联在一起的好片子来说,无疑达到了斯皮尔伯格的水准。当然对于拍过《辛德勒的名单》《拯救大兵瑞恩》等影史佳片已经年过半百的导演来说,无论现阶段他为我们带来什么样的作品,他对电影的不懈尝试已经很值得我们尊敬了。
回答这个问题就像是评价李安导演的《比利林恩的中场战事》。对于这些已经为我们带来各种视觉盛宴心灵冲撞的导演,我们可以说,他们的每部电影都是在拍他们自己。