《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平?
在以往的电影中,斯皮尔伯格给人的定位就是大场面、大制作。这其中的代表作就是《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》、《侏罗纪公园》等等作品。这些电影除了场面宏达之外,还能给人们电影之外的带来许多的思考。关于人生、关于人性,关于环境等等,当然,这一次的《头号玩家》也不例外。
或者说,《头号玩家》是斯皮尔伯格创新、求变的一个信号。为什么这样说呢?在美国,科幻电影不缺人才,经典的科幻电影更是一部接着一部。但是,这里面唯独少的是斯皮尔伯格的身影。因为人们一提到他,身上背负的就是《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》这样的巨著。但是,越到了老年,斯皮尔伯格越发的喜欢挑战了起来。
《头号玩家》就是很好的证明。做为知道过《ET外星人》的他更是坚信在这个时代,在科幻领域他也是佼佼者。
果不其然,他用精湛的记忆和娴熟的首发给人们展现了一个光怪陆离的虚幻世界,人们在虚幻的空间里找到了在现实世界里无法得到的温暖与快乐。
这就是斯皮尔伯格,这部电影也很斯皮尔伯格。
本片讲述,2045年在困顿和萧索中越来越破败的现实世界,被VR技术代替成为人们 精神寄托的场所。这个被称为绿洲的虚拟世界,有繁华大都会和来自全球各地的游戏玩家。故事发生在游戏创始人哈利去世之后,他的一份遗嘱引发全世界关注:谁能找到三个问题的答案并挖掘出他隐藏在游戏中的彩蛋就将获得遗产继承权。
本质上是一个探险寻宝的故事,但不再简单敲哪个大咖的棺材板,躲避几个机关炸掉一堆宝藏而已。故事建构在未来,给了规则更多的想象空间和可行性。从而打造了一部流行文化史诗。可以肯定的是对于那些不玩游戏不看恐怖片的观众来说,如果对片中大部分彩蛋没那么热衷,那么观影乐趣定会大打折扣,不过导演斯皮尔伯格厉害之处就在于,他用尽可能多的彩蛋元素吸引住了迷影和游戏玩家受众的同时又用一个结构完整、怀旧又热血的故事表达了对普通观众的友好。即便抛开彩蛋,这个冒险故事依然让人热血沸腾拒绝不了。看到“钢铁巨人”致敬《终结者》的那个手势时会心一笑、看到闪灵片段被CG重现,观众觉得已然足够。其他不管是街头霸王、Hello kietty还是侏罗纪公园......人们所以能体会的get彩蛋的乐趣都是一样的,只不过get越多乐趣越多。
对比以往斯皮尔伯格作品,他既能拍出《拯救大兵瑞恩》《辛德勒名单》这样厚重的历史大片,也能拍出《大白鲨》《侏罗纪公园》这样的特效大片,还能拍出《少数派报告》《猫鼠游戏》剧情见长的影片。因此说头号玩家是否达到了斯皮尔伯格的水平,答案是显而易见的,甚至在某种程度上说,如果有谁能拍出这样的电影,这个人只能是斯皮尔伯格。
我觉得达到了斯皮尔伯格的水平,在以往的斯皮尔伯格电影中不论是演员的选择,剧情的推进还是特效的制作,都可以称得上上上之作,我个人就非常喜欢斯皮尔伯格拍的所有系列的电影,我都会找一个空闲的时间到电影院去看。非常喜欢斯皮尔伯格拍电影的风格。
这部头号玩家可谓是我最喜欢的特效作品之一了,并且让人惊喜的是彩蛋到处都有,熟悉的经典游戏,令人尖叫的经典恐怖电影,全都在一个电影里三个小时的时间里,全部都展示了出来,在特效方面,演员的动作非常流畅,真实完美,好像真实的场景一样,没有那种像现在热播的玄幻剧那样的尴尬的特效,不得不佩服外国的特效,真的是非常精美,仿佛处在游戏的幻境之中的感觉。最后《头号玩家》的教育意义非常深刻,斯皮尔伯格除了要抒发一下自己的游戏情怀更多的是通过这部影片告诉大家不要沉迷于游戏,要学会分清现实和虚幻,不要永远活在自己创造的世界里,勇敢的面对一切困难,才是我们目前需要做的。
电影《头号玩家》上映以来,获得了游戏玩家的大力追捧,同时《头号玩家》作为一部商业电影,无疑是成功的。
《头号玩家》是导演斯皮尔伯格的作品,展示了一个与现实世界完全不同的虚拟游戏世界。人们称它为“绿洲”。这是所有游戏爱好者的梦,斯皮尔伯格给我门勾画了一个在未来几年或者几十年就可以实现的梦。科技飞速发展,也许有一天“绿洲”也可以成为现实。单从斯皮尔伯格执导的这部影片本身来看,它怀旧,但不煽情;它通俗,但不俗套;它科幻,但又贴近现实。《头号玩家》基于人类对现实世界颓败失望和与理想世界的激烈矛盾冲突,从而创造了“绿洲”。绿洲的出现,无疑是拯救了现实世界中失意又颓败的人类。电影的立意还是很深远的,生活中既不能少了游戏,又不能沉迷于游戏,游戏的价值是创造快乐,而不是驱动人类控制人类。我想,这就是导演斯皮尔伯格想要传达给当代青少年的一种正确的、理性的价值观。当然《头号玩家》这部科幻影片,从影片质感上、细节上、动画效果上都比较出色,置身于“绿洲”之中梦幻、虚拟、炫酷的场景和特效动作也让所有看过影片的观众心动不已,每一个动作画面都足以让人肾上腺素激增,心跳加速。而且,影片中加入了不少知名的影片镜头,这是致敬那些影片,也是导演对电影的一种特殊情怀的体现。影片中有不少彩蛋,埋在片中的无数彩蛋的无缝对接,也让一些影迷、游戏迷、音乐迷为之疯狂,大呼过瘾。抛开科幻和虚拟现实的外衣,剧情展现的是好莱坞式的个人英雄主义,但是这种老套的好莱坞套路,却丝毫不影响观众们的观影热情。
我觉得这部电影是斯皮尔伯格的风格,而且作为科幻大师,他的每一部电影并不仅仅是电影,甚至有一点点的前瞻性,就那《头号玩家》这部电影来说,谁又能保证,10年之后的人类不会发明出来这种游戏呢,现在比特币和其他的网络货币已经繁荣起来了,但是谁又能保证实体经济不收网络经济的冲击与影响呢,这一切的一切却是是一个问题,但这也是斯皮尔伯格电影的有趣之处,《头号玩家》这部电影不仅把这种前瞻性发挥到了极致,甚至是做到了预见未来的功能,从这个方面来说《头号玩家》是成功的,2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由鬼才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反差的虚拟世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在社会边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。哈利迪弥留之际,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争