《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平?
《头号玩家》当然达到了斯皮尔伯格的水平。
或者我换个说法:《头号玩家》除了斯皮尔伯格能拍,地球上没有第二个导演能拍。
首先,斯皮尔伯格是谁,一句话:目前世界上最牛逼的导演之一。
斯皮尔伯格13岁就拍了一部战争电影《无处容身》,并在“峡谷影展”中获奖,1975年他拍摄的电影《大白鲨》虽然放到现在来看特效很粗糙,但在当时是最顶级的特效,鲨鱼的血盆大口给当时的无数人留下了阴影。
后来,《ET》、《侏罗纪公园》、《辛德勒》的名单、《拯救大兵瑞恩》,斯皮尔伯格可以说是拍一部电影,这世上就多一部经典,并且拿了好几次奥斯卡小金人,09年拿了第66届美国电影电视金球奖终身成就奖,在今年,他还拿到了帝国电影奖终身成就奖。
有一个趣事是,斯皮尔伯格在功成名就后到电影学院进修,结果老师布置的作业题目就是他自己的电影,于是学生斯皮尔伯格还得乖乖对自己的电影来写论文。
看过电影的都应该知道,《头号玩家》是一部极高投资、工业化水平极高的电影,这样的作品背后隐藏的是对几百号工作人员的调度,工作量是无法想象的,并且拍科幻电影是一个和经验息息相关的工作,像这种级别的科幻片,只有斯皮尔伯格这样的科幻大师才能驾驭。
并且,《头号玩家》的原著小说作者其实偷偷钦定了斯皮尔伯格,在小说里,他就多次提到了斯皮尔伯格和他的作品,毫不掩饰对斯皮尔伯格的喜爱,只是斯皮尔伯格自己为了避嫌把那些情节删掉了而已。
斯皮尔伯格最牛逼的地方还在于,因为《头号玩家》有许多特效要慢慢完成,就在这部电影的后期制作过程里,斯皮尔伯格抽空拍了一部《华盛顿邮报》,还拿下了奥斯卡最佳影片提名,看过这部电影的观众也知道,这部电影从电影角度来说工整到多么可怕。
还有就是,《头号玩家》里有数不清的彩蛋,这并非是只要一个个放进去这么简单,每一个彩蛋背后都是复杂的版权以及电影公司与游戏公司、动漫公司等等之间的利益关系。
《头号玩家》是华纳出品的电影,电影中药安排那么多的彩蛋和致敬,首先就要华纳这边的版权,除此之外,还要找福斯、迪士尼、环球、派拉蒙和索尼五家公司要授权,如果不是看在斯皮尔伯格的面子上,这么多大公司怎么可能都这么配合地支持别家公司的电影呢?
所以综上,《头号玩家》是斯皮尔伯格的水平,并且只有斯皮尔伯格有这个水平。
只有他配得上在这部电影里说:“谢谢你们玩我的游戏”。
而我想说:谢谢你让我们看你的电影。
斯皮尔伯格一生中拍过许许多多的电影,每一部都在电影历史上留下了印记。他的奥斯卡金像奖作品《辛德勒的名单》和《拯救大兵瑞恩》,是关于人性、生命的思考。然而他又执导过著名的商业片《大白鲨》、《E.T》《侏罗纪公园》等等。他执导过的电影风格各异,但是每一步都会给人留下深刻的印象与思考。在我看来,《头号玩家》是达到了斯皮尔伯格的水平的。
《头号玩家》在外表看来,是一部科幻片。这部电影展示了一个未来的虚拟世界—绿洲。在处于混乱和崩溃边缘的现实世界中,人们把所以的希望都寄托在了绿洲上。在这个虚拟世界里,任何人都不再受现实世界身份的束缚,成为自己想要成为的人。游戏的创始人哈利迪在他离开这个世界之时,宣布将巨额财产和“绿洲”的所有权留给第一个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人。
男主韦德和他的小伙伴就是在寻找彩蛋中,与邪恶的一方IOI进行对抗,最终正义的一方获得了胜利。虽是讲述游戏探险的故事,但是斯皮尔伯格却在里面融入了许多元素,让这部电影看起来丰富多彩,让那些是游戏宅的观众有着极大的同感,宛如自己就是绿洲中的玩家,共同经历那些冒险的关卡。《头号玩家》中的彩蛋元素,融入了每一个情节,每一个关卡,那些酷炫的场景、精彩的动作、熟悉的游戏情节,彩蛋一个接一个的出现,让观众为之振奋激动,大喊过瘾。
除此之外,《头号玩家》还有很深的立意,他提醒了人们反思了现实世界的糟糕。假若一直这样下去,未来就会像电影里一样,现实世界变成荒芜,人们依靠着虚幻的游戏世界过日子。游戏是应该给人们带来快乐的,而不是承载着人们的痛苦的。斯皮尔伯格通过《头号玩家》这样一部科幻商业片来传达如此的思考,他可以通过一部电影来传达一种文化,这种文化传播力怕是只有他才可以做到了。
斯皮尔伯格的《辛德勒的名单》,是有着沉重意义的历史巨作。《大白鲨》是一部科幻特效巨作。而《头号玩家》,是将两者所拥有的东西,都包含在内了,所以说,这部作品绝对达到了斯皮尔伯格的水平。
《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平?我觉得是达到了的,理由如下:
一、《头号玩家》属于科幻片、动作片、冒险片,这也斯皮尔伯格之前的作品——《E.T.外星人》与《侏罗纪公园》都是十分契合的,他擅长去想象在未来的世界里会发生些什么有趣的故事,但是最终还是正义获得了胜利,这是不变的。
二、斯皮尔伯格永远都走在时代的前面,从他第一部作品开始,就和其他导演有着完全不同的轨迹,一部部观众铭记于心的好片就是他特立独行最好的证明,《头号玩家》也是这样,不单是斯皮尔伯格的生涯中是第一次,在电影史上也是浓墨重彩的一笔。
三、依旧的大制作和大场景。不管是《辛德勒的名单》中犹太集中营,还是其他科幻片,斯皮尔伯格从来都只想做出令自己满意的电影,如此而已,《头号玩家》自然也是这般,场景那些更是不必谈,看过的朋友都该有所了解,没看过的千万不能错过哦!
在我看来,答案是肯定的:这部电影达到了他的水平!
其实电影就像一本书,一千个读者就有一千个哈姆雷特。对于电影的理解和喜恶,没有标准答案。但对于我来说,斯皮尔伯格导演的这部《头号玩家》没有让我失望,甚至超出了我的期待。
斯皮尔伯格向来擅长造梦,这一次他将观众带入了一个游戏世界,用他的想象力,为我们带来了一场视觉的饕餮盛宴。有人说,斯皮尔伯格是个幸运的导演,因为他喜欢的观众都喜欢。这个已经70岁高龄的“老顽童”总是乐此不疲的给我们带来一个又一个惊喜。这次,他以当下最火的VR技术为基础,运用自己天马行空的想象,打造了一个梦幻的游戏世界。无处不在的彩蛋,勾起观众童年回忆的游戏角色紧紧抓住观众的眼球,让大家一遍一遍的观看。
但如果单用商业片来形容这部电影,又是不准确的。在这些炫酷的特效和吸引票房的元素之外,斯皮尔伯格又向大家讲述着他自己的世界观。片中的游戏创造者哈利迪就像是斯皮尔伯格的缩影,是一个在现实生活中性格内向的游戏天才。在哈利迪去世前,他设计了一个关于继承人的游戏规则,玩家需要寻找三把钥匙才能获得哈利迪惊人的遗产。观众跟着片中的男主一起经历了这场寻宝之旅,也在这趟旅行中反思生活的真谛,寻找着自己的初心。
每个人都在电影中找寻自己的答案,哈利迪通过游戏向玩家展示着自己的快乐、遗憾和反思,而斯皮尔伯格用电影做桥梁向观众诉说着自己的内心。电影的最后,哈利迪说:谢谢你玩我的游戏,这更像是斯皮尔伯格对各位观众的表白:感谢你看我的电影。我很开心遨游在他的想象力中,从中收获对生活的感悟。
斯皮尔伯格无疑是一个伟大的导演,他用他的方式诉说着自己的内心,就像他在哈佛的演讲中说的:听从内心的声音。
斯皮尔伯格把他对电影的梦想、热心、爱与情怀,浓缩到这部片子,通过机具年代感的经典电影和角色,又并茂高科技的现代游戏闯关,他拿手的、专注的、想诉说的都在这里给影迷情倾盆呈现,并在最后一句“谢谢你玩我的游戏”推向高潮,就像在银幕眼看着他对我们说“谢谢你看我的电影”一般。这句台词是最能让网友有争议,也是我最喜欢的地方,很感动!
现在感觉没什么是斯皮尔伯格做不到的了,在一个商业片中,你想呀一个商业片把所有的特效情怀和爱结合,像一般的商业片就是广告广告,各种想地方插广告、这也是让我再一次从斯皮尔伯格的电影里感受到冒险的情怀。
我觉得看着斯皮尔伯格的电影,我觉得很幸运。虽然算是一部商业片,但很受观众的喜欢。71岁的斯皮尔伯格又给我们带来了可歌可谈的电影。虽然影片有许多不完美的地方,人物也不是多美观,但这丝毫不影响我完全沉醉的它所塑造的世界中。
我觉得就算再说几十年,等VR游戏风靡全世界的时候,就能想起这部很火的电影吧。