基本识别格式,esm ,esp。次级ini , bsa。
首先,关闭launch启动器,之后将MOD所含文件多为ESM ,ESP。将所对应的文件放置在
游戏根目录DATA
文件夹下。其次,如果MOD文件包含除 esp、esm、ini、bsa 文件外,其他文件都不要直接扔到Data里面。这是一个基本的概念。
然后MOD文件含写入
源文件的meshes、sound、texture,先把文件都复制替换到DATA文件夹下。最后在上ESM,ESP。
完成上述步骤后,再去打开Launch,
基带MOD管理器。查看MOD所对应的文件名,勾选挂载,再点确定。