LOL新符文系统什么时候上线
LOL新符文系统上线时间介绍
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新符文系统上线时间介绍
设计师在论坛中回答了一些玩家感兴趣的问题。
问:之前你们说要提升游戏信息的可见度,那么是否有可能给那些有叠加层数效果的英雄(比如狗头、塞恩、小法等)在生命值条上加一个指示器呢?
Rayven:我也认为有必要让玩家更加清楚拥有叠加层数机制的英雄当前的能力,而不是你在被他们秒了之后再去查看他们的层数,不过我们也不会在生命条上加上层数数值,最主要的原因是它会妨碍游戏的正常运行,试想一下如果在生命条上加一个层数数字,那这个数字就会一直都在英雄的头上。
问:既然7.21版本不会进行太多改动,那么我们真的需要这个版本而不是直接上线7.22版本吗?
Meddler:无论怎么样我们都会发布这个版本,从而修复一些已经存在的问题,如果我猜的没错的话还会有一些新的皮肤。当然这并不是说7.21版本中会完全没有改动,如果我们确信有一些改动是正确的,或者确信在季前赛更新之后我们会进行这样的改动,那么我们就有可能在7.21版本中提前放出这些改动(比如猪妹过强的问题),这样我们就能更快得到反馈,而不是需要一直等待下去。
问:在目前的战士英雄分类中很多英雄都自带控制,但是龙女却没有任何的控制,那么你们是否准备对这个英雄进行改版呢?
Meddler:目前没有对龙女进行改版的计划,当然如果我们要继续选择重做英雄的话,那么她是一个可以考虑的选择。我个人认为龙女是值得去重做的英雄,她的主题分明且有特色,现在的我们能在此基础上做出更好更有趣的技能组合。不过她重做的时间应该比较靠后,毕竟还有很多英雄的问题比她还多。
问:你们的新符文系统实际上线时间是多久呢?7.23?
Meddler:7.22版本。
问:在新符文系统上线之后,你们是否会考虑加强一些英雄,比如让千珏、蝎子这样的英雄重新成为版本热门?
Meddler:新符文系统的更新一定程度上会重置游戏的平衡性,所以我们会以全新的眼光来看每一个英雄。
问:新版伊芙琳上线之后表现如何?后续有什么计划?
Meddler:考虑到新英雄的学习曲线,伊芙琳在打野位置上的表现是相当不错的,目前来看还没有过分强大。在测试环节中我们曾经发现她的对线能力过于强大,对手无法有效的进行反制,因此我们进行了一些改动解决了这个问题——不过我们似乎做的稍微过头了一些,所以我们可能会进行一些调整,比如减少Q的冷却时间,降低从野怪身上得到的返还,提升1级E技能的伤害等。
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