王者荣耀干将莫邪这么可怕吗
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干将技能全部中,几乎秒,很牛,但就是难打中
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在打法上和女娲,安琪拉这类型的法师差不多,都是前期无限猥琐,装备成型后团战中制造成吨的输出。干将莫邪前期需要稳定的发育,如果前期崩线的话很难翻身,体验服中也经常听到前期崩线的干将莫邪抱怨:这英雄太TM难玩了!其实装备成型后干将莫邪的2技能如果都能打中,再配合大招秒脆皮是轻轻松松的事情。
那么怎么样算装备成型?由于他的基础伤害不高,但是法术加成高,所以一般来说有了上面推荐的出装的前4件装备就有秒杀任何脆皮的能力了。
记得1技能一定要留着给近身想切你的刺客和战士,不要试图主动上前给1技能增加伤害,这个基本就是个控制技能,伤害挺低的,可以说干将莫邪的输出和制胜方法就是一点:整局都是猥琐靠后输出的状态,利用后期高爆发和手长的优势秒杀对方主力输出。
另外1技能也是可以配合2技能的,1技能的弹射效果可以让你的2技能更容易命中近身目标。另外不要总想用大招收人头,大招的减速效果非常好用,先手大招来配合2技能才是王道喔。
舞侠
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是的,非常可怕,他攻击太高,而且随着杀敌和助攻会增加攻击。
4级的干将莫邪,技能全部完美命中的话,就可以杀一个脆皮:2、3技能全中,开大招解锁2、3技能,大招命中,这时候就算目标没死,干将还剩一个技能补刀即可。如果是中期干将莫邪有经济优势,或者到了后期神装状态,他只要大招完美命中就可以给脆皮目标致命一击,亲测,前天还这么干过,一个鲁班七号重生后满血走出高地塔,我(干将莫邪)开大招一击击杀。
干将1技能是保命为主,可以把目标击退,同时让自己后移,这技能也可以用来攻击。
2、3技能分别是攻击距离不同的飞剑,每次发出两道飞剑,呈弧形分别从左右发出,并在前方交叉。
4技能是大招,是一个状态。开启大招后,直接解除2、3技能冷却,并且拥有一个爆发状态,该状态下的若干秒内,干将莫邪的2、3技能可以多发两只飞剑,但只能用一次。
万万不要小看这仅有一次的机会,干将莫邪的技能不限制攻击目标数量,如果对方站的集中,可以命中更多人。我也试过干将莫邪,只要对方站位够集中,干将莫邪开大招后一击下去直接杀两人,打残两人这种大规模伤害很常见。
但这牵扯到一个问题,那就是干将莫邪的技能都不带锁定,要手动瞄准,而且他的技能的出击速度并不算非常快,需要很准的预判对方的走位。我第一次玩干将是在匹配赛,技能瞬发根本打不准,就放弃了这个英雄。后来无意中看到梦泪玩干将,人家技能都是点着不放,判断准了才放。而且通过反复训练,能非常精确的判断技能交叉点。然后我又去试了一下干将莫邪,这下豁然开朗,当然以前我是刚玩这游戏,现在操作本来就熟练。总体上感觉干将莫邪还算上手比较快的英雄(或许和我经常玩百里守约有关,百里守约追杀目标的时候需要预判,有时候目标已经离开视野了也要预判目标的位置一发补杀,或许这对我上手干将莫邪有帮助)。
4级的干将莫邪,技能全部完美命中的话,就可以杀一个脆皮:2、3技能全中,开大招解锁2、3技能,大招命中,这时候就算目标没死,干将还剩一个技能补刀即可。如果是中期干将莫邪有经济优势,或者到了后期神装状态,他只要大招完美命中就可以给脆皮目标致命一击,亲测,前天还这么干过,一个鲁班七号重生后满血走出高地塔,我(干将莫邪)开大招一击击杀。
干将1技能是保命为主,可以把目标击退,同时让自己后移,这技能也可以用来攻击。
2、3技能分别是攻击距离不同的飞剑,每次发出两道飞剑,呈弧形分别从左右发出,并在前方交叉。
4技能是大招,是一个状态。开启大招后,直接解除2、3技能冷却,并且拥有一个爆发状态,该状态下的若干秒内,干将莫邪的2、3技能可以多发两只飞剑,但只能用一次。
万万不要小看这仅有一次的机会,干将莫邪的技能不限制攻击目标数量,如果对方站的集中,可以命中更多人。我也试过干将莫邪,只要对方站位够集中,干将莫邪开大招后一击下去直接杀两人,打残两人这种大规模伤害很常见。
但这牵扯到一个问题,那就是干将莫邪的技能都不带锁定,要手动瞄准,而且他的技能的出击速度并不算非常快,需要很准的预判对方的走位。我第一次玩干将是在匹配赛,技能瞬发根本打不准,就放弃了这个英雄。后来无意中看到梦泪玩干将,人家技能都是点着不放,判断准了才放。而且通过反复训练,能非常精确的判断技能交叉点。然后我又去试了一下干将莫邪,这下豁然开朗,当然以前我是刚玩这游戏,现在操作本来就熟练。总体上感觉干将莫邪还算上手比较快的英雄(或许和我经常玩百里守约有关,百里守约追杀目标的时候需要预判,有时候目标已经离开视野了也要预判目标的位置一发补杀,或许这对我上手干将莫邪有帮助)。
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2017-12-19
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您好
新手村客服bear很高兴为您回答。
干将莫邪重塑归来,的确很强势。新版干将操作难度降低了不少,不需要时时刻刻去瞄准,只需要计算与敌人的距离即可。但因为没有了被动的叠加伤害,导致他在前期的优势不明显,只能靠后期的爆发来拯救前期的劣势,比旧版强的地方在于一技能可以和其他两个技能更平滑的连接,能打出最高且连续的输出。爆发伤害高、距离远的特点让干将在团战中比较恐怖,特别是中后期的时候。
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