请达人比较一下怪物猎人3的各种武器性能和使用的发展前途
请达人比较一下怪物猎人3的各种武器性能和使用的发展前途,小弟纯新手,现在就用过片手刀、双刀、太刀,感觉太刀有点难用啊,攻击速度太低了,小弟技术不佳,还是喜欢灵活点的,听说...
请达人比较一下怪物猎人3的各种武器性能和使用的发展前途,小弟纯新手,现在就用过片手刀、双刀、太刀,感觉太刀有点难用啊,攻击速度太低了,小弟技术不佳,还是喜欢灵活点的,听说片手刀没前途,真是这样嘛?回答好的可以加分
看一下我的回答记录,本人负责为上,说到做到~
希望还是能具体比较一下,有些数据为佳 展开
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1L说的不错,武器和怪物有个相性问题,某些怪物就是被某些武器克的死死的。一种武器有没有前途看怎么说了。
首先否定片手剑没前途的说法。
霸龙,2代的总BOSS,2G村里的总BOSS,可有人敢说拿片手剑(独龙剑·苍鬼)打它会不给力么?的确,片手剑的攻击很低(指攻击倍率和动作系数上),注定了它必须依赖属性伤害。但开荒时期早早做一把毒片,绝对是万全之计。就算到了集会最后一星,碰到以前没打过的怪,我也都是带毒片或弓去的。跳斩可以快速拉近距离,防御后按△的挑斩能打到比较高的部位,小盾有助于养成良好的防御意识,片手剑可以说是新手猎人的最佳伴侣。
反应太刀难用的新手还真是稀有动物……目前绝大多数的新人都一味的说太刀好,用太刀,这是典型的跟风现象。我很想知道在没有好装备且必须独自狩猎的村任务里他们还敢不敢这么说……并非太刀不好,而是他们放弃了尝试其他武器的可能性。
怪物猎人玩到现在,各种单武器制霸全怪的攻略我都看过,都有可取之处,也都难以避免涉及牵强附会的战术。所以楼主所提的“各种武器的发展前途”,要深究起来,就得针对每种怪物的讨伐方法做具体分析。毕竟武器做出来是为了杀怪,而怪也不会傻傻站在那里任你杀。单纯的攀比伤害输出意义不大。
如果楼主是在烦恼要朝哪种武器转型、进修,这里给出一个参考方法:
武器性能特点可以从以下几个方面评估:
攻击距离
收招速度
机动性/防御性
持续作战时间
没错,攻击力不是决定性的参考因素。数值写在那谁都看得明白,斩味的等级、长短也是一目了然,但应该没有人笨到认为270的弓会比240的锤单次伤害要高吧?除了不同武器的伤害系数不同,命中怪物弱点的难易度也要考虑进去,这就受上面几项因素的影响。
先从楼主所举的双刀-太刀来说:
太刀的攻击距离和机动性都很让人满意,攻击倍率也不错,左右袈裟斩在收招的同时回避怪物攻击,基本上没有明显的缺点——除了不能防御,面对怪物的攻击只能通过走位和翻滚来闪避,但新人常常很难做到这些,大多是什么也不看乱砍一通,于是沦落成拼血流。
双刀的攻击频率是最高的,但攻击距离也是所有武器中最短的。如果怪物的弱点位置比较高,或者小动作很多,或者常常原地下压、放毒,双刀就会比较受累。另外,双刀的续战力也是个大问题。本作增加了双刀鬼人强化状态,降低了对强走药的依赖,但斩味的消耗依旧让人头痛。技能方面“利”应该是核心。
大剑和锤子都讲究“一击脱离”,在短时间内给予怪物弱点部位大量伤害,然后受刀/蓄力寻找下一次攻击机会。大剑的攻击距离、防御性较好,应对大多数怪物都没问题;锤子的机动性较强,但攻击距离较短(碰到雷狼龙这样总是昂着头的就比较心痛),收招也慢,偏高手向。
枪和铳都属于机动性很差、防御性很强的武器,攻击距离也是近战武器中最远的。新手比较适合龟缩流,尤其长枪有了防反后更是如鱼得水。由于攻击距离长,熟练掌握后连戳弱点来锁怪会很轻松。需要注意的是铳枪的炮击频繁使用会导致斩味爆减,打持久战要多备砥石。
远程武器中,弓和片手的地位类似,攻击低但机动性很强,且没有弹药限制,属于新手练手的首选。轻弩和重弩,由于弹药费的问题,一般都是到后期给力。定点攻击的难度也比弓箭大,一般不推荐新人。
至于狩猎笛,和锤子类似,招数攻击角度略有变化,最主要的作用是吹出各种效果,这需要背乐谱,找适当的时机演奏。在团战中作用会更大。
新武器斩斧,剑形态时类似大剑,斧形态时类似太刀。目前广大猎人普遍反应不给力,认为只有在团战中才能有一席之地。其实现在P3出来才一个月,大家走的更多的是2G的老路子。新武器的使用需要时间积累,老卡把这个武器原封不动的从3保留下来,肯定有他的道理。本人研究的不多,不好妄加评论。
总之,楼主对于武器的选择可以参考以上几点,对应不同怪物的行为习惯,找出适合自己的流派。
理论的作用有限,实战中积累经验最重要。高手都是用狩猎时间堆出来的。
希望对你有帮助。祝狩猎顺利。
首先否定片手剑没前途的说法。
霸龙,2代的总BOSS,2G村里的总BOSS,可有人敢说拿片手剑(独龙剑·苍鬼)打它会不给力么?的确,片手剑的攻击很低(指攻击倍率和动作系数上),注定了它必须依赖属性伤害。但开荒时期早早做一把毒片,绝对是万全之计。就算到了集会最后一星,碰到以前没打过的怪,我也都是带毒片或弓去的。跳斩可以快速拉近距离,防御后按△的挑斩能打到比较高的部位,小盾有助于养成良好的防御意识,片手剑可以说是新手猎人的最佳伴侣。
反应太刀难用的新手还真是稀有动物……目前绝大多数的新人都一味的说太刀好,用太刀,这是典型的跟风现象。我很想知道在没有好装备且必须独自狩猎的村任务里他们还敢不敢这么说……并非太刀不好,而是他们放弃了尝试其他武器的可能性。
怪物猎人玩到现在,各种单武器制霸全怪的攻略我都看过,都有可取之处,也都难以避免涉及牵强附会的战术。所以楼主所提的“各种武器的发展前途”,要深究起来,就得针对每种怪物的讨伐方法做具体分析。毕竟武器做出来是为了杀怪,而怪也不会傻傻站在那里任你杀。单纯的攀比伤害输出意义不大。
如果楼主是在烦恼要朝哪种武器转型、进修,这里给出一个参考方法:
武器性能特点可以从以下几个方面评估:
攻击距离
收招速度
机动性/防御性
持续作战时间
没错,攻击力不是决定性的参考因素。数值写在那谁都看得明白,斩味的等级、长短也是一目了然,但应该没有人笨到认为270的弓会比240的锤单次伤害要高吧?除了不同武器的伤害系数不同,命中怪物弱点的难易度也要考虑进去,这就受上面几项因素的影响。
先从楼主所举的双刀-太刀来说:
太刀的攻击距离和机动性都很让人满意,攻击倍率也不错,左右袈裟斩在收招的同时回避怪物攻击,基本上没有明显的缺点——除了不能防御,面对怪物的攻击只能通过走位和翻滚来闪避,但新人常常很难做到这些,大多是什么也不看乱砍一通,于是沦落成拼血流。
双刀的攻击频率是最高的,但攻击距离也是所有武器中最短的。如果怪物的弱点位置比较高,或者小动作很多,或者常常原地下压、放毒,双刀就会比较受累。另外,双刀的续战力也是个大问题。本作增加了双刀鬼人强化状态,降低了对强走药的依赖,但斩味的消耗依旧让人头痛。技能方面“利”应该是核心。
大剑和锤子都讲究“一击脱离”,在短时间内给予怪物弱点部位大量伤害,然后受刀/蓄力寻找下一次攻击机会。大剑的攻击距离、防御性较好,应对大多数怪物都没问题;锤子的机动性较强,但攻击距离较短(碰到雷狼龙这样总是昂着头的就比较心痛),收招也慢,偏高手向。
枪和铳都属于机动性很差、防御性很强的武器,攻击距离也是近战武器中最远的。新手比较适合龟缩流,尤其长枪有了防反后更是如鱼得水。由于攻击距离长,熟练掌握后连戳弱点来锁怪会很轻松。需要注意的是铳枪的炮击频繁使用会导致斩味爆减,打持久战要多备砥石。
远程武器中,弓和片手的地位类似,攻击低但机动性很强,且没有弹药限制,属于新手练手的首选。轻弩和重弩,由于弹药费的问题,一般都是到后期给力。定点攻击的难度也比弓箭大,一般不推荐新人。
至于狩猎笛,和锤子类似,招数攻击角度略有变化,最主要的作用是吹出各种效果,这需要背乐谱,找适当的时机演奏。在团战中作用会更大。
新武器斩斧,剑形态时类似大剑,斧形态时类似太刀。目前广大猎人普遍反应不给力,认为只有在团战中才能有一席之地。其实现在P3出来才一个月,大家走的更多的是2G的老路子。新武器的使用需要时间积累,老卡把这个武器原封不动的从3保留下来,肯定有他的道理。本人研究的不多,不好妄加评论。
总之,楼主对于武器的选择可以参考以上几点,对应不同怪物的行为习惯,找出适合自己的流派。
理论的作用有限,实战中积累经验最重要。高手都是用狩猎时间堆出来的。
希望对你有帮助。祝狩猎顺利。
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3代攻击最高的武器是双刀,
原因:攻速快,本身攻击就不低,高暴击,还有鬼人强化状态,在拍上强走药水,对BOSS攻击熟悉点,BOSS就是砧板上的肉
最强的武器是太刀
原因:高攻击,攻击范围长,因为有气槽的存在,连击很容易上6,BOSS至少砍了400的血
当你连击上6的时候,强化形态出现,太刀的攻击进一步强化,
攻速慢是缺陷,但是起始拔刀术速度一流,拍上强走药水,太刀也能当双刀玩
退步袈裟斩和移动斩是太刀吃饭的本钱,只要习惯了太刀的攻击频率,BOSS也是砧板上的肉
最好玩的武器是锤子
因为锤子可以夺走BOSS的体力,BOSS经常会被击倒,同时又可以击晕BOSS,在BOSS被击倒,击晕的时候,就是蓄力旋风锤抢血的时候,所以锤子还是很好玩的
就是锤子攻速慢,攻击距离短,还是拍上强走药水比较好。。。
以上就是近程武器中3大王者了
片手剑,并不差,可以用盾牌进行防御或攻击,防御力高,移动又快,很适合新手玩
片手剑缺点很明显攻击距离短,3连击后,硬直时间长,盾牌防御跟不上BOSS反击
长枪玩的是防御反击,自身移动慢
铳枪主要是玩长枪,铳的攻击距离不是一般的短
斩击斧、笛没玩过,不做评论,传说笛是所有武器中最复杂的。。。。。
远程武器个人看重重弩,因为弹药多点,攻击高
轻弩灵活性强点,但是弹药少,经常上弹,麻烦
弓要傻站蓄力攻击,个人玩不来
原因:攻速快,本身攻击就不低,高暴击,还有鬼人强化状态,在拍上强走药水,对BOSS攻击熟悉点,BOSS就是砧板上的肉
最强的武器是太刀
原因:高攻击,攻击范围长,因为有气槽的存在,连击很容易上6,BOSS至少砍了400的血
当你连击上6的时候,强化形态出现,太刀的攻击进一步强化,
攻速慢是缺陷,但是起始拔刀术速度一流,拍上强走药水,太刀也能当双刀玩
退步袈裟斩和移动斩是太刀吃饭的本钱,只要习惯了太刀的攻击频率,BOSS也是砧板上的肉
最好玩的武器是锤子
因为锤子可以夺走BOSS的体力,BOSS经常会被击倒,同时又可以击晕BOSS,在BOSS被击倒,击晕的时候,就是蓄力旋风锤抢血的时候,所以锤子还是很好玩的
就是锤子攻速慢,攻击距离短,还是拍上强走药水比较好。。。
以上就是近程武器中3大王者了
片手剑,并不差,可以用盾牌进行防御或攻击,防御力高,移动又快,很适合新手玩
片手剑缺点很明显攻击距离短,3连击后,硬直时间长,盾牌防御跟不上BOSS反击
长枪玩的是防御反击,自身移动慢
铳枪主要是玩长枪,铳的攻击距离不是一般的短
斩击斧、笛没玩过,不做评论,传说笛是所有武器中最复杂的。。。。。
远程武器个人看重重弩,因为弹药多点,攻击高
轻弩灵活性强点,但是弹药少,经常上弹,麻烦
弓要傻站蓄力攻击,个人玩不来
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这个还有自己玩玩,每个人都不同,我也不想做那种无聊的粘贴复制了,相信楼主很容易搜得到,数据对比的话其实也就只有那个什么动作值了(攻击力×动作值=攻击输出),我也记不太清
片手刀玩得好就有前途,玩不好就没前途,这个道理对所有武器都一样
我只自己说一下我的感受
大剑,很重,威力很大的武器,攻击的动作值基本都是50左右,蓄力最高110,还能防御,掌握好时机就是个神器
太刀,轻快而且攻击力也不错,动作值好像是30左右,我个人觉得最好用的武器
片手刀、双刀动作值也才10到20,双刀个人感觉根本玩不出技术,片手刀攻击力小也很难用
锤子是攻击力次于大剑,但也很灵活,但我就是用不来
狩猎迪,用来吹的,我也不说什么了
长枪,最NB的防御,攻击一般般,30左右,但速度比太刀慢,不过防御真的很NB
远程武器的话就是重弩慢点,轻努快点,弓更考技巧,还有曲射在里面
其实用什么还是看你自己,一般来说用得多就是太刀,大剑,长枪(不是能开炮的),双刀
片手刀玩得好就有前途,玩不好就没前途,这个道理对所有武器都一样
我只自己说一下我的感受
大剑,很重,威力很大的武器,攻击的动作值基本都是50左右,蓄力最高110,还能防御,掌握好时机就是个神器
太刀,轻快而且攻击力也不错,动作值好像是30左右,我个人觉得最好用的武器
片手刀、双刀动作值也才10到20,双刀个人感觉根本玩不出技术,片手刀攻击力小也很难用
锤子是攻击力次于大剑,但也很灵活,但我就是用不来
狩猎迪,用来吹的,我也不说什么了
长枪,最NB的防御,攻击一般般,30左右,但速度比太刀慢,不过防御真的很NB
远程武器的话就是重弩慢点,轻努快点,弓更考技巧,还有曲射在里面
其实用什么还是看你自己,一般来说用得多就是太刀,大剑,长枪(不是能开炮的),双刀
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其实,从2G开始这样的比较问题就层出不穷。答案也只有一个,没有最强,只有最适。
何谓最适,适合自己,适合怪物。
新手最好把所有武器用几次之后再分析武器特点,选择适合自己的。然后有的怪再去选择很明显适合的。
最讨厌回答好加分这句话。
何谓最适,适合自己,适合怪物。
新手最好把所有武器用几次之后再分析武器特点,选择适合自己的。然后有的怪再去选择很明显适合的。
最讨厌回答好加分这句话。
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楼主我很难明白你说的数据到底是哪些。按照我玩了3年怪物猎人的经验来说。
首先每一把武器虽然攻击力是很重要,但是还有一种系数影响,比方说 同一把 片手 △和○所输出的攻击力都不一样的,每一把武器都有输出亮点,像太刀就是气刃斩+回旋斩(就是R)。双刀就是鬼人化之后的鬼人乱舞,轻弩就是“弹连射”等等。所以太刀的几刀气刃或者锤子的R蓄力攻击一下(人称”大地“)可能抵上你片手砍上5、6刀
其实太刀已经算是武器中算灵活的了,楼主之所以觉得太刀不够灵活其实还没有灵活用好“翻滚”× ,寻找好攻击时机,太刀的灵活性绝对不低
至于攻击速度来说,双刀、太刀已算是剑士类武器数一数二了。
关于武器的前途,很难告诉你什么叫有没有前途,每一把武器都有其特点而且对于某些怪物,个别武器会特别安逸,像弓箭、弩对付爆锤龙等。
同一只怪、所有武器都可以把他击溃,关键在于你-猎人 怎么使用而已
首先每一把武器虽然攻击力是很重要,但是还有一种系数影响,比方说 同一把 片手 △和○所输出的攻击力都不一样的,每一把武器都有输出亮点,像太刀就是气刃斩+回旋斩(就是R)。双刀就是鬼人化之后的鬼人乱舞,轻弩就是“弹连射”等等。所以太刀的几刀气刃或者锤子的R蓄力攻击一下(人称”大地“)可能抵上你片手砍上5、6刀
其实太刀已经算是武器中算灵活的了,楼主之所以觉得太刀不够灵活其实还没有灵活用好“翻滚”× ,寻找好攻击时机,太刀的灵活性绝对不低
至于攻击速度来说,双刀、太刀已算是剑士类武器数一数二了。
关于武器的前途,很难告诉你什么叫有没有前途,每一把武器都有其特点而且对于某些怪物,个别武器会特别安逸,像弓箭、弩对付爆锤龙等。
同一只怪、所有武器都可以把他击溃,关键在于你-猎人 怎么使用而已
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就个人经验来看,新手建议上来先玩大剑,再转太刀,大剑讲究的是一击脱身,能稳扎稳打的话会觉得很好用,反之过分贪刀则会死的很惨,由于大剑速度极慢,动作僵硬,还要频繁切换收刀出刀状态,所以当你大剑水平玩到一定层次再换太刀,你会突然觉得很轻松,就好比一个双腿绑着麻袋练习跑步的人在比赛中突然把麻袋去掉了。其实不管你用哪把武器,最忌讳的就是贪刀,MH游戏的魅力就在于对怪物行动的预先判断。如果不判断怪物的行动而只是一味的砍砍砍,你肯定磕药都被打断。
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这个嘛,适合自己的是最好的,别人说最好的是适合他本人的,你不一定就适合啊。去训练所做武器的任务,都试过来就好啦。新人用用轻弩好了,太刀一贪刀就容易挂,轻弩比较灵活在怪物周身游走一般不会少血。个人推荐你使用轻弩= =
你说的数据嘛,虽说你看那些武器的攻击值都一样,但是太刀砍上去和一发子弹打上去当然不一样,弓箭区射可以有大剑的效果。所以说打击的部位不同,刀的位置不同少血也是不一样的。数据还是免了吧,没意思。
你说的数据嘛,虽说你看那些武器的攻击值都一样,但是太刀砍上去和一发子弹打上去当然不一样,弓箭区射可以有大剑的效果。所以说打击的部位不同,刀的位置不同少血也是不一样的。数据还是免了吧,没意思。
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