完美世界国际版MG的PK方法?
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MG对近战主要是距离,距离决定的胜负。先跑,精灵的神行,自身的技能。然后击晕,困,减少抗的那个雷系技能,是个群的,忘了叫什么。然后用落雷<貌似是的,就是MG前期那个单体雷系技能>。
远程的话,用物理系的攻击,还是先晕。引而不发,是按出来,再按一下就放出来了,很好的一个技能,不要按了一下,不再按了,那样吟唱时间太长!
被近站进身了,还一段时间跑不了,就用79的技能,增加1000%的闪避。注意,闪避对魔法无效。
远程的话,用物理系的攻击,还是先晕。引而不发,是按出来,再按一下就放出来了,很好的一个技能,不要按了一下,不再按了,那样吟唱时间太长!
被近站进身了,还一段时间跑不了,就用79的技能,增加1000%的闪避。注意,闪避对魔法无效。
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MG这个职业PK应该没有太多技巧可言,打法系职业就是击晕平射,打物理职业就是拉开距离击晕+捆缚+3雷,就是运用好击晕和捆缚!
MG【VS】MM:一般来说如果装备差不多的话MG胜率很高(MM不加血的情况下),3,2,1的时候MG开鹰开盾然后击晕就是平射,MM没有免晕的只能开盾,在击晕的5秒内把MM的蓝打没就离胜利不远了,一般在你免晕的状态没之前搞定MM,否则会被搞定。。。。。。
MG【VS】MG:没什么说的,都是开鹰开盾平射,一般MG对打没技巧,谁运气好出爆多谁赢!
MG【VS】FS:和MM打法一样,3,2,1的时候开鹰开盾,击晕加平射,捆缚用不用一样,FS会缩地,如果魔捆缚的话用一下可以,剩下的看运气了,多出爆就赢,否则会输的很惨(FS比MM难杀)!
MS【VS】SS:不用说,直接开盾开鹰击晕,然后就是3个雷的应用,记住千万别等到SS打到你的时候再跑,SS会秒掉你的,要放两个雷就跑,然后回头捆缚,两个雷再跑,再击晕,反复。。。。。。
MG【VS】WX:开鹰开盾,顶着打,在鹰没之前打死,否则就跑吧,估计也跑不了多远,个人觉得WX更难杀,毕竟WX有双经,开个法经打着很吃力,就是开鹰顶着打,鹰没就跑!
MG【VS】新职业:没打过,不过我觉得MG还是不行,刺客隐身,在你免疫与盾没了的时候虐MG很轻松,WS也差不多,打的也狠,可以反弹攻击与击晕很变态。。。。。。
MG【VS】MM:一般来说如果装备差不多的话MG胜率很高(MM不加血的情况下),3,2,1的时候MG开鹰开盾然后击晕就是平射,MM没有免晕的只能开盾,在击晕的5秒内把MM的蓝打没就离胜利不远了,一般在你免晕的状态没之前搞定MM,否则会被搞定。。。。。。
MG【VS】MG:没什么说的,都是开鹰开盾平射,一般MG对打没技巧,谁运气好出爆多谁赢!
MG【VS】FS:和MM打法一样,3,2,1的时候开鹰开盾,击晕加平射,捆缚用不用一样,FS会缩地,如果魔捆缚的话用一下可以,剩下的看运气了,多出爆就赢,否则会输的很惨(FS比MM难杀)!
MS【VS】SS:不用说,直接开盾开鹰击晕,然后就是3个雷的应用,记住千万别等到SS打到你的时候再跑,SS会秒掉你的,要放两个雷就跑,然后回头捆缚,两个雷再跑,再击晕,反复。。。。。。
MG【VS】WX:开鹰开盾,顶着打,在鹰没之前打死,否则就跑吧,估计也跑不了多远,个人觉得WX更难杀,毕竟WX有双经,开个法经打着很吃力,就是开鹰顶着打,鹰没就跑!
MG【VS】新职业:没打过,不过我觉得MG还是不行,刺客隐身,在你免疫与盾没了的时候虐MG很轻松,WS也差不多,打的也狠,可以反弹攻击与击晕很变态。。。。。。
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