怎样用ps或者犀牛keyshot渲染出粗糙材质的内发光效果?
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KS渲染里
先给物体附加材质,然后编辑该物体材质,有粗糙的选项。或者直接附加粗糙的材质也可以,PS里就用添加杂色来表现粗糙度。滤镜-杂色-添加杂色。添加少一些。太多就失去效果了。
先给物体附加材质,然后编辑该物体材质,有粗糙的选项。或者直接附加粗糙的材质也可以,PS里就用添加杂色来表现粗糙度。滤镜-杂色-添加杂色。添加少一些。太多就失去效果了。
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你去下载一个PS光源滤镜或灯光滤镜,试试看行不行。
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