WOW萨满天赋,手法(PVE,PVP),最好能详细点,谢谢
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从你的问题看的出来,刚玩SM的吧。建议副天赋是元素,好处如下:
1:治疗装可以客串,起码自己做任务和日常,一套治疗装轰元素输出还是很快的,但打DAID肯定不行。
2:从操作来说,跟增强比还是稍微简单点的,烈炎震击+熔岩、CD以后打闪电箭,怪多了闪电链,最最基本的就这样啊。如果是增强,你必须有2套装备。
3:从DAID拿装备来说,如果你团里只有你一个SM或没有元素S,那出元素的装备直接X你。而增强就不一样,因为增强SM的装备,一般来说是让LR优先的。
再说说元素和治疗装的区别,便于你选择。一般来说,这2套装备的主要区别在于精神和命中。属性加精神的是治疗SM的,加命中的是元素SM的。有的装备既不加精神也不加命中,基本属于都能用的,这些装备的取舍完全在于你本人的手法、技术、意识、操作和你团里人员搭配、DPS快慢等诸多因素有关,人与人的理解和理论不一样,这个真的没人帮的了你,只能靠长期经验的积累。装备固然重要,但是人比装备更重要。
至于你说的那些坐骑,上面有人说了,我就不重复了。
本人玩了4年多SM,不敢说高手,希望这个回答能帮助你
1:治疗装可以客串,起码自己做任务和日常,一套治疗装轰元素输出还是很快的,但打DAID肯定不行。
2:从操作来说,跟增强比还是稍微简单点的,烈炎震击+熔岩、CD以后打闪电箭,怪多了闪电链,最最基本的就这样啊。如果是增强,你必须有2套装备。
3:从DAID拿装备来说,如果你团里只有你一个SM或没有元素S,那出元素的装备直接X你。而增强就不一样,因为增强SM的装备,一般来说是让LR优先的。
再说说元素和治疗装的区别,便于你选择。一般来说,这2套装备的主要区别在于精神和命中。属性加精神的是治疗SM的,加命中的是元素SM的。有的装备既不加精神也不加命中,基本属于都能用的,这些装备的取舍完全在于你本人的手法、技术、意识、操作和你团里人员搭配、DPS快慢等诸多因素有关,人与人的理解和理论不一样,这个真的没人帮的了你,只能靠长期经验的积累。装备固然重要,但是人比装备更重要。
至于你说的那些坐骑,上面有人说了,我就不重复了。
本人玩了4年多SM,不敢说高手,希望这个回答能帮助你
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奶萨:保持大地之盾,火舌武器,三层水盾,激流好就用,用治疗之泳加血,链子看情况穿,大波高费蓝尽量不用。元素:保持烈闫震击,电盾。融焰爆裂好了就用,有烈闫震击的情况下用大地震击,AOE加入地震术,闪电链,单体用闪电剑
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SM我也不会玩
只能告诉你下面一个问题
始祖幼龙我知道的有5只
2只分别是80团队FB奥杜尔成就送的
(颜色记不起了
你自己去成就里看看)
一只红色的
是80级5人本成就送的
一只绿色的
是80级神谕者声望
开蛋开出来的
一只紫色的
是节日成就送的
这个要做一年才给
只能告诉你下面一个问题
始祖幼龙我知道的有5只
2只分别是80团队FB奥杜尔成就送的
(颜色记不起了
你自己去成就里看看)
一只红色的
是80级5人本成就送的
一只绿色的
是80级神谕者声望
开蛋开出来的
一只紫色的
是节日成就送的
这个要做一年才给
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