谁可以介绍几个和泰坦之旅一样的游戏!
谁可以介绍几个和泰坦之旅一样的游戏!是ARPG的哦,千万不要推荐我什么上古卷轴一类的玩的头晕,谢谢了!...
谁可以介绍几个和泰坦之旅一样的游戏! 是ARPG的哦,千万不要推荐我什么上古卷轴一类的玩的头晕,谢谢了!
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1.暗黑破坏神2
画面不好,但是装备系统好,耐玩。操作与泰坦之旅相当接近。
2.伯德之门
经典的欧式龙与地下城文化的代表作,画面一般,但可玩性高。目前不好找汉化版了,自己玩英文的话比较痛苦哎,除非你有意了解这种文化,以及它们的用词。
以上两个是旧经典。画面可能达不到玩过泰坦之旅的玩家的要求。但别忘了,经典之所以成为经典是因为可玩性,平衡性以及文化的完美渗透这是画面这种东西堆不出来的。(其实对于我来说还有一个原因就是怀旧,所以我还经常在玩nox,比暗黑2都老的游戏)下面再推荐两个新一点的系列,也都比较不错,它们的最新版的画面会好一点,但也不能期望过高,毕竟arpg的发展缓慢了很多。
1.无冬之夜系列(这个系列的特点是战斗节奏慢,几乎每一场战斗都需要策划,并且在战斗中随时需要暂停来思考下一步的计划。不能向泰坦中一样轻视杂兵,因为无冬里的战斗策略含量很高,站位,施法,前期buff加不好,都有可能导致主角被普通敌人干死。施法是有时间的,敌人施法时可以观察出他在释放的法术,然后自己赶紧释放相克的系列法术。耐玩。)
2.地牢围攻系列
这应该是最接近泰坦的了。口碑也还不错。
画面不好,但是装备系统好,耐玩。操作与泰坦之旅相当接近。
2.伯德之门
经典的欧式龙与地下城文化的代表作,画面一般,但可玩性高。目前不好找汉化版了,自己玩英文的话比较痛苦哎,除非你有意了解这种文化,以及它们的用词。
以上两个是旧经典。画面可能达不到玩过泰坦之旅的玩家的要求。但别忘了,经典之所以成为经典是因为可玩性,平衡性以及文化的完美渗透这是画面这种东西堆不出来的。(其实对于我来说还有一个原因就是怀旧,所以我还经常在玩nox,比暗黑2都老的游戏)下面再推荐两个新一点的系列,也都比较不错,它们的最新版的画面会好一点,但也不能期望过高,毕竟arpg的发展缓慢了很多。
1.无冬之夜系列(这个系列的特点是战斗节奏慢,几乎每一场战斗都需要策划,并且在战斗中随时需要暂停来思考下一步的计划。不能向泰坦中一样轻视杂兵,因为无冬里的战斗策略含量很高,站位,施法,前期buff加不好,都有可能导致主角被普通敌人干死。施法是有时间的,敌人施法时可以观察出他在释放的法术,然后自己赶紧释放相克的系列法术。耐玩。)
2.地牢围攻系列
这应该是最接近泰坦的了。口碑也还不错。
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