为什么很多Dota玩家不转战玩英雄联盟呢?
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lol玩法太单一,所有英雄出装已经定位死了。而dota大哥辅助都是看局势出装备,就拿蓝胖来说,顺可以A帐虚灵大根打爆发,龙心强袭顶正面,逆风可以出推推微光风帐打拉扯,飞鞋电锤死灵书打牵制,这就是dota装备的魅力。
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我两个游戏都玩,觉得DOTA的转折性更大,竞技性更强,DOTA可能现在局势大崩盘,可以通过装备选择,拉扯,抓人,开雾等打回局面,LOL更偏向于不但刷钱,龙团打一波,赢了就赢了,输了基本上打不回来了。另外DOTA英雄定位不固定,可以打几个位置,还可以转,34号位打成1号位都有可能,LOL比赛远去选来就那么几个英雄,反而DOTA有各种体系,更有趣味性。
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lol英雄模型没有dota2做的均匀,地图相对空旷而粗糙 。团战地点的选择没有更多细节的变化。人物之间技能太杂乱、技能效果没什么特点。lol里面的世界观可能更大,但是游戏撑不起这种拼凑的世界观。没有暴雪的大量游戏基础 却强行开发了一款风暴英雄。这是我个人看法。
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就像我现在有时候还会去玩三国志2,重装机兵,第二次超级机器人大战等
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原因诸如:英雄联盟在玩法上和地图制作上有部分成分是照搬Dota,这直接引起了Dota玩家的不满;英雄联盟的操作难度明显比Dota的低许多,对玩家的要求不算太高,Dota玩家自认为自己高英雄联盟玩家一级。
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