C++,如何获取程序窗口外的鼠标位置
voidCMouseDlg::OnMouseMove(UINTnFlags,CPointpoint){POINTpos;GetCursorPos(&pos);//取鼠标的...
void CMouseDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { POINT pos; GetCursorPos(&pos); //取鼠标的坐标 char text[50]; text={"pos.x,pos.y"}; sprintf(text, "%d,%d", pos.x, pos.y);//产生输出的文本 GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowTex... void CMouseDlg::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) { POINT pos; GetCursorPos(&pos); //取鼠标的坐标 char text[50]; text={"pos.x,pos.y"}; sprintf(text, "%d,%d", pos.x, pos.y);//产生输出的文本 GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(text);} 我在个程序,只能显示程序窗口内的鼠标位置,鼠标移到外面就不行了,就办法获取屏幕外的鼠标位置吗 展开
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GetCursorPos不管鼠标在哪里都可以获取位置的
问题是
只有OnMouseMove的时候才获取鼠标位置
但是OnMouseMove又是你对话框的成员函数
所以说
只有鼠标在对话框内移动才会显示坐标的
但是并不是没办法实现的
首先
你可以在OnInitDialog里设置一个定时器
CDialog::OnInitDialog();
//
Add
"About..."
menu
item
to
system
menu.
//
IDM_ABOUTBOX
must
be
in
the
system
command
range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX
&
0xFFF0)
==
IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX
<
0xF000);
CMenu*
pSysMenu
=
GetSystemMenu(FALSE);
if
(pSysMenu
!=
NULL)
{
CString
strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if
(!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,
IDM_ABOUTBOX,
strAboutMenu);
}
}
//
Set
the
icon
for
this
dialog.
The
framework
does
this
automatically
//
when
the
application's
main
window
is
not
a
dialog
SetIcon(m_hIcon,
TRUE);
//
Set
big
icon
SetIcon(m_hIcon,
FALSE);
//
Set
small
icon
//
TODO:
Add
extra
initialization
here
SetTimer(1,100,NULL);//时间设置短一点
显示的也快点
return
TRUE;
//
return
TRUE
unless
you
set
the
focus
to
a
control
然后为对话框添加WM_TIME消息
void
CAdcDlg::OnTimer(UINT
nIDEvent)
{
//
TODO:
Add
your
message
handler
code
here
and/or
call
default
POINT
pos;
GetCursorPos(&pos);
//取鼠标的坐标
CString
str;
str.Format("%d,%d",pos.x,pos.y);
m_dd=str;
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
m_dd为绑定在一个静态label空间上的CString
试试吧
这样就可以获得鼠标在任何时候的坐标了
问题是
只有OnMouseMove的时候才获取鼠标位置
但是OnMouseMove又是你对话框的成员函数
所以说
只有鼠标在对话框内移动才会显示坐标的
但是并不是没办法实现的
首先
你可以在OnInitDialog里设置一个定时器
CDialog::OnInitDialog();
//
Add
"About..."
menu
item
to
system
menu.
//
IDM_ABOUTBOX
must
be
in
the
system
command
range.
ASSERT((IDM_ABOUTBOX
&
0xFFF0)
==
IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX
<
0xF000);
CMenu*
pSysMenu
=
GetSystemMenu(FALSE);
if
(pSysMenu
!=
NULL)
{
CString
strAboutMenu;
strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
if
(!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING,
IDM_ABOUTBOX,
strAboutMenu);
}
}
//
Set
the
icon
for
this
dialog.
The
framework
does
this
automatically
//
when
the
application's
main
window
is
not
a
dialog
SetIcon(m_hIcon,
TRUE);
//
Set
big
icon
SetIcon(m_hIcon,
FALSE);
//
Set
small
icon
//
TODO:
Add
extra
initialization
here
SetTimer(1,100,NULL);//时间设置短一点
显示的也快点
return
TRUE;
//
return
TRUE
unless
you
set
the
focus
to
a
control
然后为对话框添加WM_TIME消息
void
CAdcDlg::OnTimer(UINT
nIDEvent)
{
//
TODO:
Add
your
message
handler
code
here
and/or
call
default
POINT
pos;
GetCursorPos(&pos);
//取鼠标的坐标
CString
str;
str.Format("%d,%d",pos.x,pos.y);
m_dd=str;
UpdateData(FALSE);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
m_dd为绑定在一个静态label空间上的CString
试试吧
这样就可以获得鼠标在任何时候的坐标了
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