您对《星际穿越》(2014年电影)有何评论?
正如有人谁是2部最喜欢的电影是到达和2001:太空奥德赛我希望星际将使第三。尽管受到2001年的强烈影响,但《星际穿越》却没有任何一部电影的精妙之处或经历。
它尝试了。
《星际穿越》的核心是一个关于父女之间纽带的故事。
在开始的45分钟内,显然Nolan正在利用时间来设置电影的高潮,从移动的书籍到房屋内部的“鬼魂”,这是一个显而易见的情节,稍后将再次出现。令我生气的是角色对正在发生的事情的无知。库珀解散了正在移动的书本和摩尔斯电码消息,美国国家航空航天局(NASA)忽略了库珀甚至得到坐标的原因,库珀忽略了标有“ stay”字样的公然消息,显然家庭中没有人承认尽管看到了书却不断从书架上掉下来用自己的眼睛。
这部神秘的鬼魂留下的消息的整个序列致力于在电影中稍候片刻,让我们了解到,“鬼魂”实际上是在交流,所以观众说:“哦,这就是开始。” 在转弯出现之前,这是没有意义的,使得整个序列既毫无意义又愚蠢。
第一个步骤的其余部分用于发展Murph和Cooper之间的关系,这次没有太大的作用,并且没有建立联系。可以怪罪的是,第一幕太忙于博览会对话,无法完成影片的其余部分,而在有父女结缘的时代,孩子演员真是太糟糕了。
对于一个关于爱情的故事,当库珀与我们被告知和展示的东西分开时,我们并不觉得他会留下太多。
一旦我们进入太空,电影就开始发现一些积极的东西。
首先,视觉效果是极好的,黑洞的设计和虫洞的旅程都做得非常出色,并且在视觉效果上也取得了杰出的成就。这艘船的设计向2001年致敬,同时还拥有整洁的外观-这是为一些在太空中漂浮的耐力镜头创造的。
但是,我的问题在于Nolan不知道如何指挥太空。无论是探索太空的孤独还是混乱,空间都是需要体验的环境。但是,在《星际穿越》中,通过不断的剪辑和无趣的无关紧要的角色,我们没有太多的时间来吸收经验。当没有场景持续超过5秒时,我们如何体验太空的深度?尽管2001年通过长时间的沉寂和沉思而努力地营造了一种辉煌的氛围,但《星际穿越》却没有做到上述所有。
大部分问题出在诺兰心中的雄心壮志所困扰的角色上。与其花费宝贵的时间来发展角色,不如将大部分时间花在讲解性对话上,因此后来出现的概念对一般读者来说是有意义的。我们应该关心用作博览会和哲学深层假言的载体的角色,我们要登上一艘装满无关字符的宇宙飞船,我们应该关心它们,但我们不需要。
在两个小时的时间内,我们被困在一部昏昏欲睡的太空探索电影中,该电影既没有灵感也没有生命。
现在我们达到了高潮
库珀已经进入了Gargantua的视线范围,发现自己处于5维tesseract,可以在一段时间内看到Murph的房间。库珀现在使用重力控制手表与女儿进行通讯,并从事件视界内部向女儿提供量子数据。
这是对最初45分钟内发生的所有怪异事件进行解释的时刻,听众就其聚集的精彩程度发出了集体喘息的声音。
但是吗?如果没有第一幕的付出,这种回报是永远不会发生的。感觉不像是一种回报,也不是一种解释,它只是感觉上很肤浅。
现在我问,为什么诺兰提出这样的问题,即这种tesseract是否由未来的人类建造?为什么存在有关第五维控制的序列?从一开始就没有任何设置可以暗示其中任何一种存在,似乎感觉这是一个故意复杂的序列,使故事变得更加复杂。
如果您要使电影更聪明,那么必须要有一个聪明的理由。这些有关未来人类互动的问题不会给电影增添任何深度,也不会增强电影或对其进行更多分层-为了变得聪明才是明智的,而且感觉很便宜。
愚蠢是我们能够感知的一件事,它超越了爱与空间的维度。