传奇世界职业技能攻略
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战士技能介绍:
普通攻击:战士基础的攻击方式,对敌方造成100%的物理伤害。
攻杀剑术:战士每次攻击都会附加20点物理伤害。
刺杀剑术:对敌方造成117%的物理伤害,且额外附加40点伤害。
抱月刀:对周身最多8个单位造成64%的伤害,且额外附加50点伤害。
烈火剑法:使10秒内的下次攻击会造成183%的物理伤害,冷却时间6秒。
野蛮冲撞:凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。
金刚护体:在生命值小于30%时触发,触发后10秒内免伤10%,冷却时间60秒。
法师技能介绍:
火球术:法师的基本攻击魔法。
雷电术:对敌人造成102%的魔法伤害,且额外附加50点魔法伤害。
地狱雷光:对周身5*5范围敌人造成61%魔法伤害,且额外附加60点魔法伤害。
魔法盾:给自己增加一个魔法盾效果,可降低25%的物理与魔法伤害。
抗拒火环:利用被烈火灼热的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物远远推开。
火墙:在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每3秒收到30%的魔法伤害。
冰咆哮:对目标3*3范围之内的敌人造成70%的魔法伤害,且额外附加60点魔法伤害。
风影盾:在生命值小于30%时触发,触发后10秒内免伤10%,冷却时间60秒。
道士技能介绍
集体隐身术:将范围内人类的七夕隐藏,令怪物无法发觉其存在,可以使整支队伍的生存机会大大提高。
灵魂火符:每次攻击附带额外魔法伤害。
群体治愈术:在3秒内每0.5秒对目标群体治愈一次,角色每20点道术增加1点生命恢复能力。
施毒术:在10秒内每秒对敌人造成35%导数的伤害,且降低敌方物理与魔法防御。
神圣战甲术:使周身5*5范围的友方单位在一定时间内增加道术攻击5%的物理防御与魔法
防御。
骷髅召唤术:从地狱召唤一只骷髅为自己作战。
狮子吼:用丹田真气将面前的敌人远远推开。
召唤神兽:召唤出一只无比强大的神兽作为自己的战斗伙伴。
斗转星移:在生命值小于30%时触发,触发后10秒内免伤20%。冷却时间60秒。
普通攻击:战士基础的攻击方式,对敌方造成100%的物理伤害。
攻杀剑术:战士每次攻击都会附加20点物理伤害。
刺杀剑术:对敌方造成117%的物理伤害,且额外附加40点伤害。
抱月刀:对周身最多8个单位造成64%的伤害,且额外附加50点伤害。
烈火剑法:使10秒内的下次攻击会造成183%的物理伤害,冷却时间6秒。
野蛮冲撞:凝聚全身的劲道,将敌人强行撞开。
金刚护体:在生命值小于30%时触发,触发后10秒内免伤10%,冷却时间60秒。
法师技能介绍:
火球术:法师的基本攻击魔法。
雷电术:对敌人造成102%的魔法伤害,且额外附加50点魔法伤害。
地狱雷光:对周身5*5范围敌人造成61%魔法伤害,且额外附加60点魔法伤害。
魔法盾:给自己增加一个魔法盾效果,可降低25%的物理与魔法伤害。
抗拒火环:利用被烈火灼热的炙热气团,将所有接近到自己身边的生物远远推开。
火墙:在地面上产生一条火墙,使踏入的敌人15秒内,每3秒收到30%的魔法伤害。
冰咆哮:对目标3*3范围之内的敌人造成70%的魔法伤害,且额外附加60点魔法伤害。
风影盾:在生命值小于30%时触发,触发后10秒内免伤10%,冷却时间60秒。
道士技能介绍
集体隐身术:将范围内人类的七夕隐藏,令怪物无法发觉其存在,可以使整支队伍的生存机会大大提高。
灵魂火符:每次攻击附带额外魔法伤害。
群体治愈术:在3秒内每0.5秒对目标群体治愈一次,角色每20点道术增加1点生命恢复能力。
施毒术:在10秒内每秒对敌人造成35%导数的伤害,且降低敌方物理与魔法防御。
神圣战甲术:使周身5*5范围的友方单位在一定时间内增加道术攻击5%的物理防御与魔法
防御。
骷髅召唤术:从地狱召唤一只骷髅为自己作战。
狮子吼:用丹田真气将面前的敌人远远推开。
召唤神兽:召唤出一只无比强大的神兽作为自己的战斗伙伴。
斗转星移:在生命值小于30%时触发,触发后10秒内免伤20%。冷却时间60秒。
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战士技能:
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd
定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。
强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
战士血厚抗打是他的基本特征,他的核心技能是烈火、破盾、突斩。
破盾是战士输出伤害值最大的技能,比平砍的伤害值高出100%,你可以想象其效果。突斩的伤害比野蛮高,主要用于逃跑和追杀,并且都有1Sd
定身作用,这两个技能加以运用也是PK场上的香饽饽。
道士技能:
道士的特点就是输出与治疗相结合。
输出主要靠召唤物,并且还能够为道士分摊伤害值,群体隐身术适用于群体治疗。
强化骷髅就是道士的主要输出技能了,并且还能群攻,在大乱斗的适合非常实用。幽默火咒和火符能造成地方的持续性伤害并使之减速。狮子吼则需要灵活的走位来避免道士受到战士的近战攻击。
法师技能:
法师不适合单打独斗,但是确实团战中的收割机。
法师的魔法盾在后期加以强化血量直达90%,只有战士的破盾斩才能与之抗衡。狂龙是法师的主要单体技能,一般用于单挑Boss。群体技能是冰咆哮,适用于远程,地雷却是相反的,适用紧身攻击,一般用于副本,打怪等。火墙克战士,高级别就是捡人头的利器。
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