dota中眩晕技能有哪些
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群晕的:sven的锤子,人马的踩地板,船长的洪流与鬼船,鱼人的踩地板、火女的t,巫医的瓶子,恶魔巫师的插,小强的插,沙王的插、双头龙的冰封、召唤师的b(不能使用技能和攻击)、斧王的吼(不能用技能)、炸弹人的陷阱、大牛的t、小小的v、凤凰的大,猛犸的大、老牛的e/f/c都是群晕、谜团的大、大树的大、术士的大、潮汐的大、
单体的:骷髅王锤子、vs锤子、谜团的憎恨、冰魂的c、召唤师的y、冰女的e、水人的e、大熊猫变身后的大地投石头、风行的束缚、蓝胖子的f、电猫的拉、混沌骑士的c、龙骑的t、海民的雪球、飞机的e、炼金的瓶子、白虎的箭、暗牧(晕的时间略短)、痛苦之源的大、兽王的大、屠夫的大、蝙蝠的大
不算晕但是算限制的:lion的羊、暗影萨满的羊、痛苦之源的睡、火猫的捆、小哪家和地卜师的网、大魔导的z、深渊领主的t(无晕眩也可使用技能但是无视bkb)、虚空假面的大(不是晕眩胜过晕眩)
大部分英雄多多少少都有晕眩技能,要不然就有减速技能,手打的希望能采纳~
单体的:骷髅王锤子、vs锤子、谜团的憎恨、冰魂的c、召唤师的y、冰女的e、水人的e、大熊猫变身后的大地投石头、风行的束缚、蓝胖子的f、电猫的拉、混沌骑士的c、龙骑的t、海民的雪球、飞机的e、炼金的瓶子、白虎的箭、暗牧(晕的时间略短)、痛苦之源的大、兽王的大、屠夫的大、蝙蝠的大
不算晕但是算限制的:lion的羊、暗影萨满的羊、痛苦之源的睡、火猫的捆、小哪家和地卜师的网、大魔导的z、深渊领主的t(无晕眩也可使用技能但是无视bkb)、虚空假面的大(不是晕眩胜过晕眩)
大部分英雄多多少少都有晕眩技能,要不然就有减速技能,手打的希望能采纳~
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我回答这么多是为个啥
敏捷类:
1.德鲁伊小熊(3级有该技能):缠绕(3s)
2.月骑:月光(0.6s)
3.水人:变体攻击(0.25s-3s)
4.白虎:月神之箭(0.5s-5s)
5.巨魔战将:狂战士之怒(切近战,10%的概率眩晕,时间随等级而增加,最高晕2s)
6.直升机:追踪导弹(2.5s)
7.j8脸(虚空假面):时间锁定(英雄眩晕1s,普通单位2s)时间结界(5s,有神杖6s)
8.小强(地穴刺客):穿刺(眩晕时间随等级增长0.72s-2.25s)、带刺外壳(眩晕随等级增长0.6s-2.4s)
9.vs(复仇之魂):魔法箭(眩晕时间随等级增长1.45s-1.75s)
10.火猫(灰烬之灵):烧灼锁链(眩晕时间随等级增长2s-3s)
智力类:
1.冰魂:寒霜之足(眩晕时间随等级增长1.25s-3.5s)
2.痛苦之源:噩梦(持续时间随等级增长4s-7s)
3.蝙蝠:燃烧枷锁(持续时间随等级增长3s-4s)
4.谜团:黑洞(4s)
5.蓝胖:火焰爆轰(1.5s)
6.火女:光击阵(1.6s)
7.lion(恶魔巫师):穿刺(眩晕时间随等级增长0.5s-2s)、妖术(持续时间随等级增长1.75s-4s)
8.nec(死灵法师):死神镰刀(1s)
9.黑鸟:星体禁锢(持续时间随等级增长1s-4s)
10.puck(仙女龙):梦境缠绕(释放眩晕:0.5s,破碎眩晕:1.5s-3s眩晕时间随等级增长)
11.暗影恶魔:崩裂禁锢(2.5s)
12.双头龙:冰封路径(眩晕时间随等级增长1s-2s)
13.小Y(暗影萨满):妖术(持续时间随等级增长1.25s-3.5s)、枷锁(持续时间随等级增长2.5s-4.75s)
14.蓝猫:电子涡流(持续时间随等级增长1s-2.5s)
15.TS(受折磨的灵魂):撕裂大地(英雄眩晕:2s,兵及小于5级中立生物眩晕时间随等级增长2s-3s)
16.死灵飞龙佣兽:石像形态(1s)
17.巫医:麻痹药剂(英雄1s,普通单位5s)
18.术士:混乱之雨(1s)
19.风行者:束缚击(无捆绑0.6s,有捆绑眩晕时间随等级增长1.5s-3.75s)
20.炸弹人:麻痹陷阱(眩晕时间随等级增长3s-6s)
21.大魔导师:隔空取物(滞空单位滞空时间随等级增长1.5s-2.5s,降落周围单位眩晕时间随等级增长1s-1.75s)
力量类
1.斧王:战士怒吼(持续时间随等级增长1.5s-3s)
2.兽王:原始咆哮(眩晕时间随等级增长2s-3s)
3发条:发射钩爪(眩晕时间随等级增长1s-2s)
4混沌骑士:混乱之箭(眩晕时间随等级增长1s-4s)
5.船长:洪流(滞空1s)、幽灵船(1.4s)
6.人马:马蹄践踏(眩晕时间随等级增长1.25s-2.75s)
7.龙骑:神龙摆尾(眩晕时间随等级增长2.5s-3.75s)
8.撼地神牛:沟壑(眩晕时间随等级增长1s-1.75s)、余震(眩晕时间随等级增长0.3s-1.5s)
9.凤凰:超新星(眩晕时间随等级增长1.5s-2.5s)
10.炼金术师:不稳定化合物(眩晕时间随等级增长1.75s-4s)
11.巨牙海民:雪球(眩晕时间随等级增长0.25s-1s)、海象挥击(滞空1s)
12.猛犸:两极反转(眩晕时间随等级增长2.5s-4s)
13.熊猫酒仙分身:火熊猫:投掷巨石(2s),风熊猫:吹风(6s)
14.深渊领主:怨念深渊(眩晕时间随等级增长1s-2.5s)
15.白牛(裂魂人):暗影冲刺(眩晕时间随等级增长1.2s-2.4s)、巨力重击(眩晕时间随等级增长0.95s-1.55s)、幽冥一击(学习巨力重击情况下眩晕,眩晕时间和巨力重击等级眩晕时间一样)
16.大鱼人:鱼人碎击(眩晕时间随等级增长1s-2.5s)、重击(英雄眩晕1s,普通单位2s)
17.沙王:掘地穿刺(1.65s)
18.骷髅王:冥火暴击(2s)
19.sven(流浪剑客):风暴之锤(2s)
20.大牛(牛头人酋长):回音重踏(眩晕时间随等级增长2s-5s)
21.屠夫:肢解(英雄持续3s,普通单位持续6s)
22.潮汐:毁灭(眩晕时间随等级增长1.5s-2.25s)
23.小小:山崩(2s)、崎岖外表(1.2s)
24.树精卫士:疯狂生长(3s)
25.精灵守卫:闪电之链(眩晕时间随等级增长0.75s-2.25s)
26.军团指挥官:决斗(4s-5.5s)
我回答得心酸疲惫什么都没有是为个啥?
敏捷类:
1.德鲁伊小熊(3级有该技能):缠绕(3s)
2.月骑:月光(0.6s)
3.水人:变体攻击(0.25s-3s)
4.白虎:月神之箭(0.5s-5s)
5.巨魔战将:狂战士之怒(切近战,10%的概率眩晕,时间随等级而增加,最高晕2s)
6.直升机:追踪导弹(2.5s)
7.j8脸(虚空假面):时间锁定(英雄眩晕1s,普通单位2s)时间结界(5s,有神杖6s)
8.小强(地穴刺客):穿刺(眩晕时间随等级增长0.72s-2.25s)、带刺外壳(眩晕随等级增长0.6s-2.4s)
9.vs(复仇之魂):魔法箭(眩晕时间随等级增长1.45s-1.75s)
10.火猫(灰烬之灵):烧灼锁链(眩晕时间随等级增长2s-3s)
智力类:
1.冰魂:寒霜之足(眩晕时间随等级增长1.25s-3.5s)
2.痛苦之源:噩梦(持续时间随等级增长4s-7s)
3.蝙蝠:燃烧枷锁(持续时间随等级增长3s-4s)
4.谜团:黑洞(4s)
5.蓝胖:火焰爆轰(1.5s)
6.火女:光击阵(1.6s)
7.lion(恶魔巫师):穿刺(眩晕时间随等级增长0.5s-2s)、妖术(持续时间随等级增长1.75s-4s)
8.nec(死灵法师):死神镰刀(1s)
9.黑鸟:星体禁锢(持续时间随等级增长1s-4s)
10.puck(仙女龙):梦境缠绕(释放眩晕:0.5s,破碎眩晕:1.5s-3s眩晕时间随等级增长)
11.暗影恶魔:崩裂禁锢(2.5s)
12.双头龙:冰封路径(眩晕时间随等级增长1s-2s)
13.小Y(暗影萨满):妖术(持续时间随等级增长1.25s-3.5s)、枷锁(持续时间随等级增长2.5s-4.75s)
14.蓝猫:电子涡流(持续时间随等级增长1s-2.5s)
15.TS(受折磨的灵魂):撕裂大地(英雄眩晕:2s,兵及小于5级中立生物眩晕时间随等级增长2s-3s)
16.死灵飞龙佣兽:石像形态(1s)
17.巫医:麻痹药剂(英雄1s,普通单位5s)
18.术士:混乱之雨(1s)
19.风行者:束缚击(无捆绑0.6s,有捆绑眩晕时间随等级增长1.5s-3.75s)
20.炸弹人:麻痹陷阱(眩晕时间随等级增长3s-6s)
21.大魔导师:隔空取物(滞空单位滞空时间随等级增长1.5s-2.5s,降落周围单位眩晕时间随等级增长1s-1.75s)
力量类
1.斧王:战士怒吼(持续时间随等级增长1.5s-3s)
2.兽王:原始咆哮(眩晕时间随等级增长2s-3s)
3发条:发射钩爪(眩晕时间随等级增长1s-2s)
4混沌骑士:混乱之箭(眩晕时间随等级增长1s-4s)
5.船长:洪流(滞空1s)、幽灵船(1.4s)
6.人马:马蹄践踏(眩晕时间随等级增长1.25s-2.75s)
7.龙骑:神龙摆尾(眩晕时间随等级增长2.5s-3.75s)
8.撼地神牛:沟壑(眩晕时间随等级增长1s-1.75s)、余震(眩晕时间随等级增长0.3s-1.5s)
9.凤凰:超新星(眩晕时间随等级增长1.5s-2.5s)
10.炼金术师:不稳定化合物(眩晕时间随等级增长1.75s-4s)
11.巨牙海民:雪球(眩晕时间随等级增长0.25s-1s)、海象挥击(滞空1s)
12.猛犸:两极反转(眩晕时间随等级增长2.5s-4s)
13.熊猫酒仙分身:火熊猫:投掷巨石(2s),风熊猫:吹风(6s)
14.深渊领主:怨念深渊(眩晕时间随等级增长1s-2.5s)
15.白牛(裂魂人):暗影冲刺(眩晕时间随等级增长1.2s-2.4s)、巨力重击(眩晕时间随等级增长0.95s-1.55s)、幽冥一击(学习巨力重击情况下眩晕,眩晕时间和巨力重击等级眩晕时间一样)
16.大鱼人:鱼人碎击(眩晕时间随等级增长1s-2.5s)、重击(英雄眩晕1s,普通单位2s)
17.沙王:掘地穿刺(1.65s)
18.骷髅王:冥火暴击(2s)
19.sven(流浪剑客):风暴之锤(2s)
20.大牛(牛头人酋长):回音重踏(眩晕时间随等级增长2s-5s)
21.屠夫:肢解(英雄持续3s,普通单位持续6s)
22.潮汐:毁灭(眩晕时间随等级增长1.5s-2.25s)
23.小小:山崩(2s)、崎岖外表(1.2s)
24.树精卫士:疯狂生长(3s)
25.精灵守卫:闪电之链(眩晕时间随等级增长0.75s-2.25s)
26.军团指挥官:决斗(4s-5.5s)
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