梦幻玩那个门派的好
一、龙宫:呼风唤雨福泽苍生
作为仙族中的知名远程法术门派,龙宫擅长通过呼风唤雨来给对手造成巨大的伤害。龙宫弟子在战斗时通常站在队伍的后排,心无旁骛地给对手制造大量伤害。
门派分析:
龙宫主C,爆发输出都是稳稳的一哥,适合大众玩家和土豪玩家。虽然部分技能需要读条,但是还是稳居输出一哥的位置,玩龙宫的小伙伴后期可以慢慢熟悉如何控制龙魂数量,摸清技能的施法顺序会让你的输出更爆炸。
二、大唐官府:横扫千军十方无敌
正义、热血又忠诚的大唐官府弟子,肩负着守护大唐百姓的使命。他们往往负责突入敌方阵营,在乱军之中取敌首级。为此,大唐官府弟子专注于修习近身输出技巧,以便在短时间内给对手造成高爆发性的物理伤害。
门派分析:
大唐跟龙宫相似,需要控制斗气打出一定的爆发伤害,跟LG的区别在于输出环境,一个是近战,一个是远程,但是优点在于技能都不需要读条施法,机动性比较强。大唐适合信仰型玩家和操作高的玩家,氪金程度与LG类似。
三、方寸山:灵台斜月三星灭魔
作为孙悟空的“学府”,方寸山一直以降妖除魔为己任。它的门下弟子将天地万物之力化于符咒之上,或用于封印对手,或用于制造远程法术输出。方寸山是一个兼顾机动性和功能性的法术门派,战术灵活多变。
门派分析:
方寸在三维版中的定义是辅助控制,但是作为辅助却被大多数BOSS免疫控制,还是比较尴尬的,所以很多人在测试中都把方寸作为输出流来打,技能大多数不需要读条,相比龙宫也不算弱,不适合平民玩家,如果喜欢的话也可以一试。
四、普陀山:心怀慈悲普渡众生
同为仙族门派,普陀山是典型的治疗辅助系门派,门下弟子既修习清心宁性之术,心无点尘,又修习观音妙法,不拘五行。普陀山弟子能为队友提供大量治疗和并制造护盾保障他们的安全,是团队中不可或缺的强力后援。
五、狮驼岭:鹰击长空号令百兽
狮驼岭是三界之中的魔族门派,在三位大王的带领下,狮驼岭弟子严于律己,致力于为魔族正名。他们愿意为队友挺身而出,敢于在前线冲锋陷阵。因此,他们往往具有坦克般的超强防御体质,通过积累和消耗战意来打出输出。
门派分析:
狮驼与普陀一个是常规游戏中坦克、肉、上单,一个是奶妈辅助,普陀必带,狮驼可有可无,但是非常抗揍,两者PK的话肯定是狮驼胜算大,所以看玩家自己的选择了。
六、阴曹地府:驾驭鬼将修罗隐身
有别于擅长在正面战场上挑战对手的狮驼岭,同为魔族门派的阴曹地府,擅长在阴影中发起奇袭。阴曹地府门下弟子往往隐匿身形,以驱动尸毒,召唤鬼将,胜敌于无形。他们的所作所为,常常能在短时间内出奇制胜,颠覆战局!
门派分析:
地府的输出能力比狮驼岭高点,比大唐官府低点,通过堆叠各种BUFF来打出成吨伤害,但是战斗时很少有人会可以去堆BUFF,基本都是哪个技能凉了点哪个。
但是地府一派有个技能可以召唤鬼将(存在时间60秒的暴力憨憨,算是DF的额外召唤兽,不占用召唤兽空间)
总结:
所以呢,微肝微氪的大众玩家这里推荐龙宫和大唐官府,喜欢PK,有着较高操作的可以试试狮驼岭和方寸山,喜欢划划水手残一点的可以玩普陀山和阴曹地府。
追求刺激玩ST,一次鸟死五个,是什么感觉?
有钱玩DT,因为压力大,DT门派人最多,想出风头,砸钱!
为了杀人玩FC,NE,单杀,群P,现在必备的封系,绝对不可小视!
纯任务玩力TG,从20级就开始抢手的任务人物!但是PS基本没用了,魔TG是飞升以后的事情了!血耐敏封系的现在也很少有人玩了,不是很了解!
任务PK
玩PS,烧双,活动,杀环,各种要PS,PK封人也比较好用!不过现在的FC才是封系的王道。
比较懒惰还有钱玩MW,LG,会点自动就行,不过要是玩PK号,那就要砸钱了,但是这些门派的特技还算便宜!
DF在109个人推荐玩血耐,DF在出来九幽之后现在兴起了,我也比较喜欢,就是练级一直被歧视,比较艰难啊!
HS:这个门派也出来很多强人,有很多PK必带HS的,也是出来慈悲之后,直接进去服战抢手门派了!这个门派花钱主要在宝宝上比其他门派上钱多点!
WZ:这个门派放到最后是因为我都给忘了,也是主要封系,到109的力WZ我说实话没见过,很少有!这个门派了解的少,封系都是很费钱的,这个是肯定的!