为什么游戏里的货币贬值的如此厉害?

 我来答
小鹿鹿vlog
2022-07-11 · TA获得超过242个赞
知道小有建树答主
回答量:31
采纳率:100%
帮助的人:6454
展开全部

为什么游戏里的货币贬值的如此厉害?因为,可能都体验过网游里买卖的痛楚,谩骂过贪欲的游戏运营商。但很少有玩家会仔细思索过,这些网游里的经济系统,是怎样一步一步被设计出去的。

在网游发生以前,绝大部分的单机游戏就已经有了赚钱选购物品的设计。可是,这些钱并非贷币,这些游戏世界中也并没通货膨胀:由于金币并不可能流通——即使你想流通,单机手游里边也并没其他玩家啊!与其说你是在用金币从商店中购买游戏物件,不如说你是在挣一种特殊的“成绩”。针对传统的单人闯关而言,不论是你管他叫钱,还是管它叫成绩、成就点,在选购物件时的用途都别无二致。不具任何买卖和换取作用的货币不能称作通货膨胀。

可是,在这个远古时代,有一个和现实经济系统不同的、很重要的潜在难题早已出现了。那便是贷币获得的效率问题。在现实世界的经济学当中,无论每个流派如何定义“劳动效率”、“GDP增长值”、“流通速率”还是“一般劳动时间”,他都不是一个可以具体投入测算的变量,也并没任何一个经济学流派严肃地测算“劳动效率”——因为这个数值对一个近代社会而言过于繁杂,实际上不能测算。

但对于一个精巧而精美的游戏世界而言,获得通货膨胀的效率是个明确而明显的难题,以致于大家几乎能够这么肯定:对一个娴熟玩家而言,他生产贷币的数量,便是游戏时间乘于贷币获得效率——也就是游戏通货膨胀=时间*效率。并且,随着他对游戏的了解变得大量,投入的时间更久,他们的效率还会慢慢提升——依据游戏不同,有时甚至会是指数特性的提升。随着发生的概念,也就是“练功点”和“刷钱点”:玩家们会自然找到这个“劳动效率”最大的位置,做为游戏绝技的一环,在这些地方开始练功刷钱。

随后接下来,游戏自然地进入了网游时代。几乎全部的游戏从业者和玩家,都是生在红旗下——啊,不对,生于随意资本主义的和平环境下,大部分生长在发达国家、准发达国家和自称发展中的随意资本主义社会,自小听着电视里经济报道的耳濡目染,第一反应便是把现实中的市场交易搬至游戏世界里来。

肉多20170326
2022-07-25 · TA获得超过1580个赞
知道答主
回答量:297
采纳率:0%
帮助的人:19.8万
展开全部
主要是因为玩家越来越多,游戏里的钱也越来越多,所以就会显得物品更贵了,因为供小于求。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
小李教育空间
高粉答主

2022-07-25 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
回答量:3万
采纳率:99%
帮助的人:1761万
展开全部
因为游戏里面的玩家越来越多了,钱也越来越多了,但是物品却不会增多,所以就会显得钱越来越不值钱。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
清清小云
2022-07-25
知道答主
回答量:0
采纳率:0%
帮助的人:0
展开全部
因为游戏里的玩家越来越多,对于物品的需求也越来越大,游戏里面的钱也越来越多,当然就会贬值。
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 更多回答(2)
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式